アマテラス(夏の日)/コメント

Last-modified: 2025-07-04 (金) 19:39:29

アマテラス(夏の日)

  • 現行最強のDoT女神。本体換算で付与できるダメージが攻撃力の単発140%。額面通りではなく更に攻撃力も補正も入っており実際は161%が3回付与される事になる。満額だと大体483%x2と考えて966%もの火傷ダメージが攻撃5回毎に入るというとんでもない効果。ここまでくると火傷の重複で攻撃強化する効果が可愛くさえ見える 姉妹のスサノオともツクヨミとも相性が良くスサノオが火傷を満額で全て消すと効果1回発動しただけでも966%の2倍。つまり1932%という何を言ってるのか分からないダメージを叩き出し、ツクヨミもその攻撃回数と追加行動でより多く火傷を撒くことができる 対策としては耐性の強化だがそもそも付与頻度が多くて現行の耐性強化手段では文字通り焼け石に水になっている。個人的にはアバドンと比肩もしくは超えているとさえ思っている -- 2025-07-02 (水) 11:42:32
  • 専属のDoTデバフを付与する女神と違い、自身のDoTデバフ付与回数を大きく落とす代わりに、編成全体でDoTデバフを付与出来るようにするバフを掛ける火傷特化の女神。 専属のDoTデバフ女神は攻撃判定一回毎にDoTのデバフ付与判定が発生するが、アマテラスはパーティー共有で5回攻撃する度にカウントが貯まり、火傷デバフを二つ付与する。 そのため付与頻度に関しては専属DoT女神と比較し大きく落ちるが、その付与頻度を補うよう火傷ダメージバフによりダメージの総量を補完している。 この特性の為、編成全体においての攻撃回数が非常に重要となり、攻撃回数の少ない女神で固めてしまうと満足にデバフを付与出来なくなってしまう。 -- 2025-07-02 (水) 22:48:31
    • やっていることはゲーセンハスターの固有スキルの追撃による実質的なダメージ加算攻撃を火傷に置き換えたようなものであり、攻撃回数によらず確実な追撃によるダメージ加算を行うハスターと、攻撃回数に左右されるがより大きなダメージを出し、尚且つ味方のサポート能力も保有するアマテラスというような相関関係にある。 -- 2025-07-02 (水) 23:02:30
  • クトゥグアが可哀想になるくらいの差。でもクトゥグアも隣に並べるとクソ強くなる -- 2025-07-04 (金) 04:06:18
  • 解説はしばらくしたら書きますが、真夏の祝福が無効化可能なプラス効果である点は気をつけたいですね。 -- 管理人2025-07-04 (金) 19:39:29