クトゥグア(UTR)の評価と解説

Last-modified: 2025-10-17 (金) 18:56:59

  • 基本情報
    【名前】クトゥグア
    【レア度】UTR
    【勢力】ルルイエ
    【攻撃タイプ】魔法
    【ジョブ】呪術師
    【声優】高岸美里亜
    【獲得方法】限定祈願

  • スキル
    • 【堕星の兆し】通常攻撃/消費0
      Lv.1ランダムで敵に毎回120%、合計3回の魔法ダメージを与える。2ターン持続の太陽火炎効果を付与する
      太陽火炎:行動開始時、効果付与者攻撃力の50%のダメージを受ける。重複可能。この効果は火傷としても扱う
      Lv.2新しい効果追加:攻撃を行う前に、敵が持つ火傷効果の合計重複回数が6回以上の場合、攻撃回数が1回追加される
      Lv.3新しい効果追加:自身が焔の構え効果を持つ場合、気勢をさらに1Pt回復し、自身の受ける状態異常を1つ無効化する
      Lv.4ダメージは150%まで上昇する
      太陽火炎の持続時間は3ターンまで延長する

    • 【業火の祈願】必殺技/消費2
      Lv.1ランダムで敵に毎回120%、合計4回の魔法ダメージを与える。2ターン持続の太陽火炎効果を付与する
      Lv.2新しい効果追加:自身が焔の構え効果を持つ場合、今回の攻撃の会心ダメージが20%上昇し、この攻撃で与えるダメージの20%に相当する、永続のシールド効果を自身に付与する
      Lv.3太陽火炎の持続時間は3ターンまで延長する
      Lv.4ダメージは150%まで上昇する
      新しい効果追加:攻撃終了後、火傷効果中の敵全体に100%の魔法ダメージを与える

    • 【常燃の方程式】固有スキル/消費0
      Lv.1戦闘開始後、味方全体に永続効果「燃える心」を付与する
      自身の体力が50%以下になると、自身に永続効果「焔の構え」を付与する、1回発動可能
      燃える心:会心ダメージが15%上昇する。基礎値を超えて上昇した会心ダメージが1%ごとに、与えるダメージが0.4%上昇する。与える火傷ダメージが会心発生可能になる。この効果は無効化できない
      焔の構え:直接ダメージを3回無効化する。攻撃を1回受けるごとに、攻撃者に1ターン持続の太陽火炎効果を1回付与する。この効果は無効化できない
      Lv.2最大体力が100%上昇する,物理抵抗が100%上昇する,魔法抵抗が100%上昇する
      Lv.3受けるダメージが30%減少する,防御力が150%上昇する
      Lv.4燃える心の効果強化:会心ダメージが30%上昇する
      焔の構えの効果強化:直接ダメージを5回無効化する

  • 契約武装
    無し

  • 絆の贈り物
    無し

  • 名称効果対象女神
    紅蓮の契り体力+3%
    防御貫通+3%
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    観測不能な日常変数魔法抵抗+2.5%
    魔法抵抗貫通+2.5%
    icon_クトゥグア(UTR).webpicon_ナイアルラトホテップ(UR).webpicon_ハスター(SSR).webp

簡易解説

  • 戦闘開始後、味方全体に会心ダメージ依存の与ダメージバフを付与する
  • 味方全体の火傷効果が会心発生可能になる
  • 「焔の構え」により直接ダメージを5回まで無効化できる
  • アマテラス(夏の日)と組み合わせることで凄まじい火力を出すことができる
  • DoTが主なダメージソースであり、直接攻撃の火力が低い
  • バフは会心ダメージ依存であるため、装備や変身装置の要求値が高い

スキル仕様*1

通常攻撃

  • ランダムで敵に150%で3回攻撃し、3ターン持続の太陽火炎効果を付与する。
    攻撃前に、敵が持つ火傷効果の合計重複回数が6回以上の場合、攻撃回数が1回追加される。
    自身が焔の構え効果を持つ場合、気勢を1Pt回復し、状態異常を1つ無効化する。
  • 太陽火炎は行動開始時、効果付与者攻撃力の50%のダメージを受ける。重複可能。この効果は火傷としても扱う。

必殺技

  • ランダムで敵に150%で4回攻撃し、3ターン持続の太陽火炎効果を付与する。
    自身が焔の構え効果を持つ場合、今回の攻撃の会心ダメージが20%上昇し、自身にこの攻撃で与えるダメージの20%のシールドを付与する。
    攻撃終了後、火傷効果中の敵全体に100%で1回攻撃する。

固有スキル

  • 戦闘開始後、味方全体に永続効果「燃える心」を付与する。
    自身の体力が50%以下になると、自身に永続効果「焔の構え」を付与する。1回発動可能
  • 燃える心は会心ダメージが30%上昇し、基礎値を超えて上昇した会心ダメージが1%ごとに、与えるダメージが0.4%上昇する。
    与える火傷ダメージが会心発生可能になる。
    • 「基礎値を超えて」という文言がわかりづらいが、現時点で基礎値は0%であり、単に上昇した総会心ダメージ%を参照する。
    • 「1%ごとに」とあるが、実際は小数点以下も計算される。
      例えば、会心ダメージが絆連携(8%)+装備共鳴(8%)+サブ属性(10.5%)+燃える心(30%)=56.5%の場合の与えるダメージの上昇量は56.5*0.4=22.6%になる。
  • 焔の構えは直接ダメージを5回無効化する。
    攻撃を1回受けるごとに、攻撃者に1ターン持続の太陽火炎効果を1回付与する。
    この効果は無効化できない。

評価と解説

  • 味方全体に強力な与ダメージバフを付与し、会心発生可能なDoTを主軸に戦う女神。
  • DoTの総ダメージを含めた火力*2は、通常攻撃(焔の構え効果中)が1200%*3、必殺技(敵全体火傷効果中)が1800%*4
    • さらに自前の与ダメージバフも考慮すれば、バッファーとしては十分に高い火力を持っていると言える。
  • DoTを扱う女神全般に言えることだが、敵が状態異常を無効化できる場合ダメージ効率が大きく落ちる点には注意。
    • 逆に、受ける通常攻撃/必殺技ダメージ減少効果を持つ女神に対してはDoTは有効な攻撃手段となる。
  • 火傷が会心発生可能になる効果は味方も対象であり、1か月遅れて実装されたアマテラス(夏の日)との相性が非常に良い。
    • アマテラス(夏の日)のバフによって火傷ダメージが4倍になるため、持っている場合は一緒に編成したい。
  • 耐久力はダメージ軽減と5回までのダメージ無効を持つが、そこまで高いわけではない。
  • 会心が重要な女神であるため、神器は「命を燃やし尽くす光」を最優先に考えたい。
    • 耐久力が不足しがちではあるが、最低でも5回のダメージ無効が保証されているうえ、生存していることの価値が比較的薄いため、多少無理して攻撃神器を持たせてもさほど問題はない。
    • 耐久神器を持たせる場合は、耐久効率の観点で「ザ・アザラシ」が良い。
      • ザ・アザラシ」を持たせることで戦闘開始後から焔の構えが発動する。
  • 変身装置も同様に、会心を大きく強化できる「高貴な香水」を持たせたい。

その他


コメント

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  • 評価と解説を記載しました。バフの効果量に関して調査中で一部曖昧な書き方をしています。ご了承ください。 -- 管理人2025-06-30 (月) 15:38:21
    • 調査結果が出たのでバフの効果量に関する記載を追加しました。自分で持ってないためデータ数が少ないので間違っていたらすみません。 -- 管理人2025-07-04 (金) 20:10:22
お名前:
*1 基本的に養成最大基準で記載
*2 厳密にはDoTと通常の攻撃は計算式が異なる
*3 150*4+50*3*4
*4 150*4+50*3*4+100*6