ケイロン(星駿)の評価と解説

Last-modified: 2026-02-15 (日) 07:11:06

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URUTR
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女神情報

女神情報
icon_ケイロン(星駿).webp 名前 ケイロン・星駿
レア度 UTR
勢力 タルタロス
攻撃タイプ 物理
ジョブ 戦術士
声優 あさみほとり
獲得方法 限定祈願
通常攻撃
skill_ケイロン(星駿)_通常攻撃.webp【疾駆の神矢】 消費0
Lv.1ランダムで敵に毎回150%、合計2回の物理ダメージを与える。
毎回攻撃を行うごとに50%の確率で「装甲破壊」を付与する。2ターン持続。重複不可
「装甲破壊」:防御力50%減少
Lv.2ダメージは180%まで上昇する。
毎回攻撃を行う毎に50%の確率で「疾駆」を1回付与する。5ターン持続。最大6回まで
疾駆:与えるダメージが3%上昇する、回避率が2%上昇する
Lv.3攻撃前、対象がすでに「装甲破壊」状態の場合、追加で対象の最大体力の5%分のシールド無視ダメージを与える。追加ダメージはケイロンの攻撃力の200%を超えない

この攻撃で敵を撃破した場合、自身に「疾駆」を2回付与する。攻撃力が最も高い味方1体に「戦意」を付与する。3ターン持続。
戦意:与えるダメージ30%上昇
Lv.4ダメージは200%まで上昇する。
「装甲破壊」と「疾駆」の付与確率がそれぞれ60%と80%まで上昇する。
必殺技
skill_ケイロン(星駿)_必殺技.webp【踏破せし彗星】 消費2
Lv.1ランダムで敵に毎回200%、合計3回の物理ダメージを与える。
自身の「疾駆」が1回につき、追加で毎回200%、合計1回の物理ダメージを与える。

毎回攻撃を行う毎に50%の確率で、攻撃対象のプラス効果を1つ無効化する
Lv.2ダメージが300%に上昇する。体力が30%未満の敵を攻撃する場合、追加で「恐怖」効果を獲得し、1ターン持続する
恐怖:プラス効果を獲得できない
Lv.3「疾駆」の追加ダメージが300%まで上昇する。自身の「疾駆」が1回につき、ダメージに応じて自身の体力を回復する効果が100%上昇する
Lv.4必殺技が敵1体にダメージを与えるごごとに、味方全体に「戦陣」を1回付与する。3ターン持続。最大6回まで
戦陣:攻撃力2%上昇する。受けるダメージが2%減少する
固有スキル
skill_ケイロン(星駿)_固有スキル.webp【考え悩む賢者】 消費0
Lv.1ケイロンの体力が初めて最大体力の50%未満の場合、「疾駆」を3回付与する。5ターン持続
自身の全ての状態異常を解除する。

さらに、体力が初めて最大体力の30%未満の場合、「全力疾走」を発動する。
全力疾走:毎回300%、「疾駆」所持回数分の物理ダメージを与える。全力疾走のダメージは100%上昇し、ダメージに応じて自身の体力を回復する効果が100%上昇する
Lv.2受けるダメージが30%減少する,防御力が60%上昇する
Lv.3最大体力が150%上昇する,会心ダメージ抵抗が40%上昇する
Lv.4任意味方の攻撃終了時、その体力が自身最大体力の50%以上の場合、ケイロンが「神速一撃」を発動する。
神速一撃:ランダムで敵1体に300%の物理ダメージを与える。50%の確率で「疾駆」を1回付与する。5ターン持続。

任意味方がダメージを受けた後、その体力が自身最大体力の30%以下で、ケイロンが「疾駆」を所持している場合、「疾駆」を1回消費、その味方に「賢者の加護」を付与する。
賢者の加護:ケイロン最大体力20%に相当するシールドを付与する。
 

名称効果対象女神
神馬龍魂体力+3%
防御力+2%
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簡易解説

  • 味方の攻撃時に追加攻撃を行うサブアタッカー
  • 体力の少ない味方にシールドを付与できる
  • 味方全体へ「攻撃力増加/被ダメージ減少バフ」を付与できる
  • 攻撃も補助もできる反面、器用貧乏になりがち
  • 追撃というコンセプト上、残りの味方が少なくなると火力が出ない
 

スキル仕様

※ゲーム内テキストと実際の挙動が明確に異なり、不具合の可能性が高い箇所を青文字で記載しています。

+ 通常攻撃

+ 必殺技

+ 固有スキル

 

評価と解説

体力残量の多い味方の攻撃に追撃し、体力残量の少ない味方にはシールドを付与する、攻守のバランスに優れた女神。
効果量は小さいが、「防御力減少」デバフや味方全体への「攻撃力増加/被ダメージ減少バフ」も扱える。

 

ただし、必殺技の火力が自身の「疾駆」の重複回数に大きく依存する反面、味方へのシールド付与を行う際に「疾駆」を消費してしまうため、結果的に火力を出したいのか味方の補助をしたいのかどっちつかずになりがち。さらに、「疾駆」の獲得手段は通常攻撃と追撃時に確率で獲得できるというものだが、肝心の追撃を行うためには味方の体力が50%以上残っている必要があり、味方へのシールド付与が発動した後は必然的にその味方の体力は50%未満であるため、再度「疾駆」を回収するのが難しいというジレンマに陥る。

  • このことから、「火力枠」として採用する場合は、根本的に味方の体力が50%を下回らないようにする必要があり、先に敵を倒しきる速攻編成への採用を考えたい。
  • 長期戦を前提としたグッドスタッフで採用する場合は、「ロキ(温泉)」などの体力を消費する女神との併用は控え、味方の体力回復が可能な女神を併せて採用したい。
 

通常攻撃は「装甲破壊」を持つ敵に追加ダメージを与えることができるため、「装甲破壊」を扱える「サマエル(Xmas)」や「王将臣(嫁衣)」などと組み合わせるのもよいか。

 

必殺技には確率であるものの「攻撃対象のプラス効果無効化」効果があり、「アマテラス(夏の日)」などの強力なバフを有する女神に対するカウンターとしても期待出来る。

 

固有スキルによる追撃は「味方が攻撃した対象の数」だけ発動するため、追加行動はもちろんのこと、全体攻撃を持つ女神との相性も良い。

 

味方へのシールド付与はターン1回までの制限こそあるものの、ほぼ毎ターン20%のシールドを獲得できるため、ダメージチェッカーとして運用することも可能。

  • ただし、「疾駆」の管理が必要な点や、回復ではなくシールドである点から、その他のダメージチェッカーと比較すると大分扱いづらい部類。
 

特に相性が良い神器はなく、柔軟に変更することが可能。

  • ザ・アザラシ」に関しては、固有スキルとの相性が一見良いものの、全状態異常解除を無駄に消費してしまいがちになるため一長一短。
 

契約装置も特に相性が良いものはなく、柔軟に変更することが可能。

 

その他

ケイロン(ケイローン)とはギリシア神話に登場するケンタウロスの賢者であり、恐らく、午年である2026年に合わせて実装されたものと思われる。

 

コメント

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  • 今から解説書きます。 -- 管理人2026-02-13 (金) 11:23:44
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*1 2026/2/13時点、テキストは3回だが実動作では2回