ディオニソス(酔夢)の評価と解説

Last-modified: 2025-10-09 (木) 17:01:05

  • 基本情報
    【名前】ディオニソス・酔夢
    【レア度】UTR
    【勢力】タルタロス
    【攻撃タイプ】物理
    【ジョブ】戦士
    【声優】田中理恵
    【獲得方法】限定祈願

  • スキル
    • 【退廃の誘い】通常攻撃/消費0
      Lv.1ランダムで敵3体に150%の物理ダメージを与える。5ターン持続の「酩酊の誘い」効果を1回付与する
      酩酊の誘い:命中率が5%、会心率が10%低下する。5回まで重複可能
      Lv.2ダメージは225%まで上昇する
      この攻撃の会心率が30%上昇する
      Lv.3ダメージは300%まで上昇する
      新しい効果追加:この攻撃で会心が発生後、攻撃対象の気勢を1Pt減少し、自身の気勢がその分回復する
      Lv.4攻撃対象がランダムから「酩酊の誘い」効果中の敵3体を優先するようになる
      酩酊の誘いの効果強化:命中率が7%、会心率が15%低下する

    • 【甘美的宴飨】必殺技/消費2
      Lv.1ランダムで敵に毎回200%、合計3回の物理ダメージを与える。敵が「酩酊の誘い」か「甘美なる堕落」効果中の場合、追加攻撃を行い、200%の物理ダメージを与える。追加攻撃は必ず会心が発生する
      Lv.2新しい効果追加:敵が「酩酊の誘い」か「甘美なる堕落」効果中の場合、攻撃後自身の体力を回復する
      回復量:この攻撃の合計ダメージの50%
      Lv.3ダメージは300%まで上昇する。追加ダメージは300%まで上昇する
      Lv.4回復量がこの攻撃の合計ダメージの100%まで上昇する
      新しい効果追加:攻撃対象が同時に「酩酊の誘い」「甘美なる堕落」効果中の場合、他の敵1体に「酩酊の誘い」を1回付与する

    • 【陶酔の饗宴】固有スキル/消費0
      Lv.1ダメージを受けると、100%の確率で攻撃者に5ターン持続の「酩酊の誘い」効果を1回付与する
      敵の「酩酊の誘い」重複回数が3回以上になっている場合、その敵の行動開始時、「酩酊の誘い」をすべて消費し、1ターン持続の「甘美なる堕落」を付与する
      甘美なる堕落:次回の攻撃内容が変化し、味方を攻撃対象とするようになる。この効果は無効化できない
       通常攻撃は「ランダムで味方3体に200%のダメージを与える」に変化する
       必殺技は「味方全体に200%のダメージを与える」に変化する
      Lv.2回避率が20%上昇する,防御力が120%上昇する
      Lv.3受けるダメージが20%減少する,最大体力が150%上昇する
      Lv.4新しい効果追加:戦闘開始後、敵全体にランダムで5ターン持続の「酩酊の誘い」を合計6回付与する
      甘美なる堕落の効果強化:次回の攻撃内容が変化し、味方を攻撃対象とする。受けるダメージが100%増加する(2ターン持続)
      新しい効果追加:「甘美なる堕落」を敵に付与するたびに、自身に永続効果「享楽の縛鎖」を1回付与する。「享楽の縛鎖」は無効化できない。致命ダメージを受けた時、体力1Ptで耐える。その後、「享楽の縛鎖」効果を全て消費し、自身の体力を回復する。1回発動可能
      回復量:消費した「享楽の縛鎖」の回数*20%。会心発生可能

  • 契約武装
    無し

  • 絆の贈り物
    無し

  • 名称効果対象女神
    悪女神(その三)体力+3%
    防御力+4%
    icon_ディオニソス(酔夢).webpicon_アテナ(赫灼).webpicon_ツクヨミ(幽冥).webp
    甘美酔夢攻撃力+3%
    物理抵抗+2%
    icon_ディオニソス(酔夢).webpicon_スサノオ(初恋).webp

簡易解説

  • 敵に同士討ちをさせる混乱効果を付与できる
  • 通常攻撃で敵3体の気勢を減少させる
  • 戦闘開始時に敵に命中率、会心率デバフを付与する
  • 混乱効果は発動条件が厳しい

スキル仕様*1

通常攻撃

  • ランダムで敵3体に300%で1回攻撃し、攻撃対象に5ターン持続の「酩酊の誘い」効果を1回付与する。
    この攻撃の会心率は30%上昇する。
    この攻撃で会心が発生した場合、攻撃対象の気勢を1Pt減少させ、自身の気勢がその分回復する。
    この攻撃は「酩酊の誘い」効果中の敵を優先的に攻撃対象とする。
    • 会心が発生した場合でも、攻撃対象の気勢を減少させられない場合、自身の気勢は回復しない。
  • 酩酊の誘い」は、命中率が7%、会心率が15%低下する。5回まで重複可能。
    • 実際の戦闘画面では「お酒」という表示になっている。

必殺技

  • ランダムで敵に300%で3回攻撃する。
    攻撃対象が「酩酊の誘い」か「甘美なる堕落」効果中の場合、攻撃対象に300%で1回追加攻撃する。追加攻撃は必ず会心が発生する。
    攻撃対象が「酩酊の誘い」か「甘美なる堕落」効果中の場合、攻撃後、この攻撃で与えたダメージの100%の体力を回復する。
    攻撃対象が同時に「酩酊の誘い」と「甘美なる堕落」効果中の場合、攻撃対象以外の敵1体に5ターン持続*2の「酩酊の誘い」を1回付与する。
    • 体力回復効果は、追加攻撃でも発生する。

固有スキル

  • 戦闘開始後、ランダムで敵に5ターン持続の「酩酊の誘い」を6回付与する。
    この効果で付与される「酩酊の誘い」は敵の耐性を無視する。
  • ダメージを受けた時、100%の確率で攻撃者に5ターン持続の「酩酊の誘い」効果を1回付与する。
  • 酩酊の誘い」の重複回数が3回以上の敵の行動開始時、その敵の「酩酊の誘い」を全て消費し、1ターン持続の「甘美なる堕落」と、2ターン持続の「甘美なる堕落」を付与する。
    • 甘美なる堕落」は、次回の攻撃内容が、通常攻撃は「味方3体に200%で1回攻撃する」、必殺技は「味方全体に200%で1回攻撃する」に変化する。
      甘美なる堕落」は敵の耐性を無視し、無効化できない。
    • 甘美なる堕落」は受けるダメージが100%増加する。
      甘美なる堕落」は無効化できない。
  • 戦闘開始後、自身に「享楽の縛鎖」を付与する。
    • 享楽の縛鎖」は、致命ダメージを受けた時、体力1Ptで耐え、その後「享楽の縛鎖」効果を全て消費し、消費した「享楽の縛鎖」の回数*最大体力の20%の体力を回復する。
      享楽の縛鎖」は無効化できない。
      この効果は1回まで発動可能。
  • 敵に「甘美なる堕落」を付与するたびに、自身に永続効果「享楽の縛鎖」を1回付与する。
    • 享楽の縛鎖」は無効化できない。
  • 全体的にテキストからわかりづらいが、「甘美なる堕落」と「享楽の縛鎖」はそれぞれ同じ名称を共有する、異なる効果のバフ/デバフを2つずつ持っている。
    • 「甘美なる堕落」の場合、敵の攻撃内容を変化する効果を持つ「甘美なる堕落」と、敵の受けるダメージが増加する効果を持つ「甘美なる堕落」の2種類がある。
    • 「享楽の縛鎖」の場合、「甘美なる堕落」を敵に付与したときに付与される「享楽の縛鎖」と、戦闘開始時に付与される「享楽の縛鎖」の2種類がある。

評価と解説

  • 敵に同士討ちさせることができるトリッキーな女神。
    • 性能を引き出すには火力と耐久双方の強化が求められるため、比較的高資本ユーザー向けの女神。
  • 条件が厳しいが、敵の攻撃を敵へ仕向ける珍しい効果(以下混乱効果)を扱うことができ、実質的な攻撃反射のような能力を持つ。
    • 混乱効果を発動させるには、「酩酊の誘い」を同じ敵に3回以上付与する必要があるが、「酩酊の誘い」の付与手段は、戦闘開始時に6回、通常攻撃で3回、自身の被撃時に1回*3であり、敵の効果で無効化されたり耐性で弾かれたりする可能性も考慮すると、現実的には平均して1ターンに1回発動できれば良いほうだろう。
    • ただ、「酩酊の誘い」には命中率、会心率デバフ効果もあり、混乱効果を発動させられずとも、敵の火力を下げるという点ではそれなりの活躍が見込める。
  • 火力面は、必殺技が最大1800%*4、通常攻撃が900%*5とUTRの標準程度。
    • 前述のように混乱効果が平均して毎ターン1回発動すると仮定すれば、実火力はもう少し高めに見てもよいか。
  • また、混乱効果に目が行きがちだが、通常攻撃による気勢デバフ、必殺技による体力回復もシンプルながら強力。
    • 通常攻撃で気勢デバフが行えるUTR女神は大天狗(UTR)アマテラス(夏の日)に続いて3体目となるが、会心発生という緩い条件で3体の気勢を減少させられるのは破格の性能である。
      • 逆に言えば、この効果を発動させられないと実質的に性能が大幅に落ちてしまうため、会心率は優先的に上げる必要がある。
    • 体力回復効果は与えたダメージの100%であり、通常攻撃による気勢回復により必殺技の回転率も高く、非常に高い継戦能力を持つ。
  • 1vs1であれば、1ターン目の相手の行動を確実に妨害できるため、無限大戦では意外な活躍を見せることもある。
    • ストーリーにおいてもボスは1体で出現するため非常に強力で、さらに混乱効果はレベル差補正によるダメージ減少を無視できる。
  • 通常攻撃の気勢デバフ効果のために、神器は「命を燃やし尽くす光」を持たせたい。
    • 耐久力が不安な場合は「魂の乗船券」や「楽園」も候補には上がるが、やはり会心が必殺技の回転率に影響する点や、火力が回復力に大きく影響する点でミスマッチか。
  • 同様の理由から変身装置も「高貴な香水」を持たせたい。
    • 自身が致命ダメージ時の回復効果を持つものの、回復量が不安定で信頼性が低いが、「高貴な香水」による追加行動で必殺技を使用することで安定して戦線復帰できる。

その他


コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 最強のストーリー攻略特化型女神。酩酊を重ねる事で甘美なる堕落のデバフへ変換して行動を自傷ダメージにしてしまう。初手から酩酊をランダムで6回付与できるのでボス系の単体なら確定で機能停止、ストーリーは敵が3体までしか出ないのでボス系以外でも大体1体は機能停止にできる。自傷効果にレベル差のダメージ軽減が含まれないのでなかなかのダメージを期待できる。一方、対人コンテンツでは使い勝手の悪さが目立つ。基本的に主体的に酩酊を付与するための手段が重複回数に比べて乏しくアバドンやアザラシ大神に比べても即効性が低い。主な付与手段の1つはダメージを受ける必要が有るのにダメージ軽減が20%と昨今の軽減にしては控え目で抵抗系も無く耐久性自体も低い。酩酊から甘美なる堕落への変換タイミングも敵の行動開始時のせいでせっかく重複できたのに悪アテナ等の効果で重複回数を減らされたり重複した上で手番が来る前に女媧の効果を受けたり耐性が高い場合は重ねた酩酊が全て消費されて甘美なる堕落も付与できなかったりと3回以上重複させたとしても安心できない。甘美なる堕落の付与回数で復活時の体力回復量も決まるので復活時の安定性も低くなってしまう。無限大戦では一応甘美なる堕落の付与は確定で入るがその後の甘美なる堕落の付与がなかなか決まらず先に挙げた耐久性の低さもあってこちらもやはり不向きと言える -- 2025-09-16 (火) 16:05:14
  • 可能性あるキャラだとは思いますが、能力が微妙にかみ合っていない部分が多いですね。 混乱系のキャラでありながら「酩酊の誘い」付与に自らの被弾がトリガーになっていること、被弾トリガーでありながら敵の命中率を下げ自らの回避率を上げるスキル持ちであること。 また、必殺技による「酩酊の誘い」の付与(対象に「酩酊の誘い」と「甘美なる堕落」が同時付与されている場合)が原則発動できません。「甘美なる堕落」が「酩酊の誘い」をすべて消費し敵の行動ターン時に付与されるものであり、「酩酊の誘い」の付与が「ディオニソスの通常攻撃」か「そのキャラによる攻撃を受けること」しかないため、追加行動がない場合、必殺技を打つ時に「甘美なる堕落」(被ダメージ100%アップ)と「酩酊の誘い」が同時に付与されていることはありません。 ただ、固有スキルlv4では「甘美なる堕落」は2ターン持続と書いてありますが、実際には「甘美なる堕落」が付与されたキャラが次に行動したときに「甘美なる堕落」は解除されます(1ターン持続)。なので、これに関してはバグかもしれません。(戦闘時、実際の受けるダメージアップの表記もおかしかったですし) -- 2025-09-16 (火) 22:52:00
    • そのくせ、通常攻撃が会心時気勢を奪取する効果があるため必殺技の回転率が高いです -- 2025-09-16 (火) 23:21:19
  • 現状最高峰の必殺抑制、会心抑制の効果を持つ女神。防御系のステが一部対面において割と死にステ化している中、環境に対して非常にマッチしたデバフを付与出来る為、あらゆる対面において汎用的な活躍を見せてくれる。甘美なる堕落の効果によるターゲット変更がセンセーショナルな効果の為注目されがちだが、必殺技200%ダメージはオマケみたいなものでこの効果の本質は、必殺技の気勢消費、発動条件は維持しつつ、必殺技を無効化する部分にある。 自己耐久力は頻度の高いダメージ参照の回復によって左右され、素の耐久力が求められるので育成コストは重め。 -- 2025-09-25 (木) 18:59:13
  • 評価と解説を記載しました。 -- 管理人2025-10-07 (火) 18:30:18
お名前:
*1 基本的に養成最大基準で記載
*2 要確認
*3 必殺技にも酩酊の誘いの付与効果はあるが、基本的に発動しないため考慮しないものとする
*4 300*3+300*3
*5 300*3