ディオニソス(酔夢)/コメント

Last-modified: 2025-10-07 (火) 18:30:18

ディオニソス(酔夢)

  • 最強のストーリー攻略特化型女神。酩酊を重ねる事で甘美なる堕落のデバフへ変換して行動を自傷ダメージにしてしまう。初手から酩酊をランダムで6回付与できるのでボス系の単体なら確定で機能停止、ストーリーは敵が3体までしか出ないのでボス系以外でも大体1体は機能停止にできる。自傷効果にレベル差のダメージ軽減が含まれないのでなかなかのダメージを期待できる。一方、対人コンテンツでは使い勝手の悪さが目立つ。基本的に主体的に酩酊を付与するための手段が重複回数に比べて乏しくアバドンやアザラシ大神に比べても即効性が低い。主な付与手段の1つはダメージを受ける必要が有るのにダメージ軽減が20%と昨今の軽減にしては控え目で抵抗系も無く耐久性自体も低い。酩酊から甘美なる堕落への変換タイミングも敵の行動開始時のせいでせっかく重複できたのに悪アテナ等の効果で重複回数を減らされたり重複した上で手番が来る前に女媧の効果を受けたり耐性が高い場合は重ねた酩酊が全て消費されて甘美なる堕落も付与できなかったりと3回以上重複させたとしても安心できない。甘美なる堕落の付与回数で復活時の体力回復量も決まるので復活時の安定性も低くなってしまう。無限大戦では一応甘美なる堕落の付与は確定で入るがその後の甘美なる堕落の付与がなかなか決まらず先に挙げた耐久性の低さもあってこちらもやはり不向きと言える -- 2025-09-16 (火) 16:05:14
  • 可能性あるキャラだとは思いますが、能力が微妙にかみ合っていない部分が多いですね。 混乱系のキャラでありながら「酩酊の誘い」付与に自らの被弾がトリガーになっていること、被弾トリガーでありながら敵の命中率を下げ自らの回避率を上げるスキル持ちであること。 また、必殺技による「酩酊の誘い」の付与(対象に「酩酊の誘い」と「甘美なる堕落」が同時付与されている場合)が原則発動できません。「甘美なる堕落」が「酩酊の誘い」をすべて消費し敵の行動ターン時に付与されるものであり、「酩酊の誘い」の付与が「ディオニソスの通常攻撃」か「そのキャラによる攻撃を受けること」しかないため、追加行動がない場合、必殺技を打つ時に「甘美なる堕落」(被ダメージ100%アップ)と「酩酊の誘い」が同時に付与されていることはありません。 ただ、固有スキルlv4では「甘美なる堕落」は2ターン持続と書いてありますが、実際には「甘美なる堕落」が付与されたキャラが次に行動したときに「甘美なる堕落」は解除されます(1ターン持続)。なので、これに関してはバグかもしれません。(戦闘時、実際の受けるダメージアップの表記もおかしかったですし) -- 2025-09-16 (火) 22:52:00
    • そのくせ、通常攻撃が会心時気勢を奪取する効果があるため必殺技の回転率が高いです -- 2025-09-16 (火) 23:21:19
  • 現状最高峰の必殺抑制、会心抑制の効果を持つ女神。防御系のステが一部対面において割と死にステ化している中、環境に対して非常にマッチしたデバフを付与出来る為、あらゆる対面において汎用的な活躍を見せてくれる。甘美なる堕落の効果によるターゲット変更がセンセーショナルな効果の為注目されがちだが、必殺技200%ダメージはオマケみたいなものでこの効果の本質は、必殺技の気勢消費、発動条件は維持しつつ、必殺技を無効化する部分にある。 自己耐久力は頻度の高いダメージ参照の回復によって左右され、素の耐久力が求められるので育成コストは重め。 -- 2025-09-25 (木) 18:59:13
  • 評価と解説を記載しました。 -- 管理人2025-10-07 (火) 18:30:18