| 女神情報 |
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| 通常攻撃 |
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![]() | 【あっ!間違えた!】 | 消費0 |
| Lv.1 | ランダムで敵に毎回120%、合計4回の物理ダメージを与える。その後、自身の体力を回復する。 回復量:失った体力の4%。会心発生可能 | |
| Lv.2 | ダメージは150%まで上昇する | |
| Lv.3 | 回復量は失った体力の6%まで上昇する 新しい効果追加:自身はシールド効果中の場合、更に失った体力の6%に応じて自身の体力を回復する | |
| Lv.4 | ダメージは200%まで上昇する 新しい効果追加:自身が「負けるもんかっ!」効果中の場合、この攻撃は必ず会心が発生する | |
| 必殺技 |
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![]() | 【負けるわけないじゃん!】 | 消費2 |
| Lv.1 | ランダムで敵に毎回120%、合計4回の物理ダメージを与える。自身に3ターン持続の「負けるもんかっ!」効果を付与する 「負けるもんかっ!」:受ける通常攻撃を2回無効化する。「負けるもんかっ!」は無効化できない | |
| Lv.2 | ダメージは200%まで上昇する | |
| Lv.3 | 攻撃を行ったあと、自身の体力を回復する 回復量:失った体力の10%。会心発生可能 | |
| Lv.4 | ダメージは250%まで上昇する 新しい効果追加:敵数が1体を超えている場合、「負けるもんかっ!」を付与する際に、その効果が「受ける通常攻撃を3回無効化する」に強化される | |
| 固有スキル |
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![]() | 【今のナシ!やり直し!】 | 消費0 |
| Lv.1 | 戦闘中、自身の現在体力が低いほど、与えるダメージが増加する。体力が1%減少するごとに、与えるダメージが1%増加する(最低体力時に最大効果) 戦闘中に体力が初めて75%、25%以下になる場合、自身の受ける状態異常をすべて無効化し、気勢を2Pt回復し、敵全体に200%の物理ダメージを与える。その後、自身に永続のシールド効果を付与する(シールド量:全体攻撃の与えたダメージの100%) | |
| Lv.2 | 回避率が20%上昇する,防御力が120%上昇する | |
| Lv.3 | 最大体力が200%上昇する,会心ダメージ抵抗が40%上昇する | |
| Lv.4 | 全体攻撃のダメージは300%まで上昇する | |
なし
※ゲーム内テキストと実際の挙動が明確に異なり、不具合の可能性が高い箇所を青文字で記載しています。
受けるダメージが30%減少する,防御力が150%上昇する
最大体力が200%上昇する,会心ダメージ抵抗が40%上昇する
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