女神楽園:ガーデス·パラダイス 非公式 Wiki
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[[アテナ(UTR)]] -ロキやヴリトラなどのシールドタイプのキャラクターと相性が良い -- S1 jc &new{2025-02-06 (木) 10:52:33}; -高い倍率を持ちながら、味方に対する生存サポートもこなすことが可能な非常に高火力なアタッカー。自身の耐久力も高く、アタッカーでありながらも場残り力に優れており、フロント運用時においても終盤まで残っている場合も多い。味方の生存サポート力においてはあくまでもアタッカーであり、専属の生存サポートには劣る性能ではあるが、耐久ラインの向上には繋がるであろう。 -- &new{2025-03-03 (月) 21:38:35}; -変身装置の実装で評価上がってるんですかね -- &new{2025-04-15 (火) 09:19:11}; -評価と解説を記載しました。 -- [[管理人]] &new{2025-06-07 (土) 18:31:38}; -必殺技火力の計算が間違ってたので修正しました。どちらにしても火力高すぎですが。 -- [[管理人]] &new{2025-08-16 (土) 04:19:22}; -検証してみた所、どうも攻撃値のウェイトの方が大きい模様。ザックリだけど武器を外して倍率的に防具だけでも火力が出そうに見えたので武器の上2種を外した場合と外さない場合で計測した所。武器を外した場合より外してない場合の方が与ダメ差が3倍くらい出た。共鳴による防御増加等を加味しても倍程度に収束すると予想していたが攻撃力、抵抗貫通の依存度の高いと言える結果だった。検証数値とは攻撃10万→50万。防御70万→90万。実質的に防御140万+10万→180万+50万と予想。この場合、攻撃防御の合計値は武器を外した場合の2倍にも満たない -- &new{2025-09-02 (火) 15:08:34}; --詳細なダメージ計算式に関してはまだ検証が完全でないので確かなことは言えませんが、とりあえず与ダメージには100%~150%の乱数があるのでその影響の可能性があります。また、ダメージ計算式には攻撃力や防御力などの数値に固定値が加算されている可能性があるため、実数値が小さくなるとその固定値の影響が大きくなる可能性があります。詳細な数値検証に関しては、私のメインアカウントが150Lvに到達した後行う予定でしたので、もうしばらくお待ちいただけると幸いです。有用なデータ提供ありがとうございます。 -- [[管理人]] &new{2025-09-02 (火) 18:47:04}; -大戦メインだとそんなに評価高く無い。典型的なパーティー向きのキャラ。 -- &new{2025-11-16 (日) 13:20:41};
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