女神楽園:ガーデス·パラダイス 非公式 Wiki
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アマテラス(夏の日)
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TITLE:アマテラス(夏の日)の評価と解説 #accordion(目次,***){{ - [[レアリティ一覧>#rarity]] - [[女神情報>#goddessdata]] - [[契約武装>#armament]] - [[絆>#friendship]] - [[簡易解説>#explanation]] - [[スキル仕様>#skill]] - [[評価と解説>#evaluation]] - [[その他>#others]] - [[コメント>#comment]] }} * レアリティ一覧 [#rarity] |~SSR|~UR|~夏の日| |&icon(アマテラス(SSR),,66%);|&icon(アマテラス(UR),,66%);|&icon(アマテラス(夏の日),,66%);| * 女神情報 [#goddessdata] |CENTER:800|c |~女神情報| |CENTER:200|CENTER:100|LEFT:500|c |&icon(アマテラス(夏の日));|~&nobr{名前};|&nobr{アマテラス・夏の日};| |~|~&nobr{レア度};|&nobr{UTR};| |~|~&nobr{勢力};|&nobr{ヤシマ};| |~|~&nobr{攻撃タイプ};|&nobr{魔法};| |~|~&nobr{ジョブ};|&nobr{呪術師};| |~|~&nobr{声優};|&nobr{MAO};| |~|~&nobr{獲得方法};|&nobr{限定祈願};| |CENTER:800|c |~通常攻撃| |CENTER:100|LEFT:600|LEFT:100|c |&ref(./skill_アマテラス(夏の日)_通常攻撃.webp,nolink,30%);|&size(18){''【曳かれゆく神火】''};|&nobr{消費0};| |Lv.1|>|ランダムで敵に毎回120%、合計5回の魔法ダメージを与える。| |Lv.2|>|ダメージは160%まで上昇する| |Lv.3|>|新しい効果追加:敵の持つ火傷の重複回数が15回以上の場合、ランダムな敵3名の気勢を1Pt失わせる| |Lv.4|>|新しい効果追加:敵の持つ火傷の重複回数5回につき、攻撃回数が1回増加する(増加量は最大5回まで)| |CENTER:800|c |~必殺技| |CENTER:100|LEFT:600|LEFT:100|c |&ref(./skill_アマテラス(夏の日)_必殺技.webp,nolink,30%);|&size(18){''【白砂と清波】''};|&nobr{消費2};| |Lv.1|>|ランダムで敵に毎回160%、合計5回の魔法ダメージを与える。その後、自身の体力を回復する。敵の持つ火傷の重複回数5回ごとに、回復量が40%増加する(増加量は最大200%まで)&br;''回復量:最大体力の5%。会心発生可能''| |Lv.2|>|新しい効果追加:敵の持つ火傷の重複回数が5回以上の場合、ダメージが50%上昇する| |Lv.3|>|新しい効果追加:敵の持つ火傷の重複回数が10回以上の場合、味方全体の状態異常をランダムで1つ無効化する| |Lv.4|>|新しい効果追加:敵の持つ火傷の重複回数5回につき、攻撃回数が1回増加する(増加量は最大5回まで)| |CENTER:800|c |~固有スキル| |CENTER:100|LEFT:600|LEFT:100|c |&ref(./skill_アマテラス(夏の日)_固有スキル.webp,nolink,30%);|&size(18){''【灼陽ノ神罰】''};|&nobr{消費0};| |Lv.1|>|戦闘開始後、味方全体に永続効果「真夏の祝福」を付与する&br;自身が戦場にいる際、味方が攻撃を5回与えるたびに、ランダムな敵に3ターン持続の「真夏の灼印」効果を2回付与する&br;''真夏の祝福:攻撃力が10%、与える火傷ダメージが200%上昇する''&br;''真夏の灼印:行動開始時、効果付与者攻撃力の35%のダメージを受ける。重複可能。この効果は火傷としても扱う''| |Lv.2|>|防御力が150%上昇する,物理抵抗が120%上昇する,魔法抵抗が120%上昇する| |Lv.3|>|最大体力が150%上昇する,受ける必殺技ダメージが50%減少する| |Lv.4|>|真夏の祝福の効果強化:攻撃力が15%、与える火傷ダメージが300%上昇する| #br * 契約武装 [#armament] なし #br // 絆は"絆一覧"ページから取り込んで表示してください。 // 正規表現を用いて検索するので、女神のレア度を記載する括弧は前に\を置いてエスケープする必要があります。 // 検索の都合上、ゲーム内と絆の表記順が一致しない場合があります // ↓記述例 // #includex(絆一覧,filter={{|対象女神|ペルセポネ\(SR\)|}},titlestr=off) * 絆 [#friendship] #includex(絆一覧,filter={{|対象女神|アマテラス\(夏の日\)|}},titlestr=off) #br // 長所は赤文字、短所は青文字で箇条書きで数点程度記載してください。 * 簡易解説 [#explanation] - &color(red){味方の攻撃5回毎に敵に火傷を付与するDoTアタッカー}; - &color(red){味方全体に攻撃力を15%、火傷ダメージを300%上昇させるバフを付与する}; - &color(red){クトゥグア(UTR)と組み合わせることで凄まじい火力を出すことができる}; - &color(blue){耐性や状態異常無効により火傷を対策されたときの損失が大きい}; - &color(blue){バフを無効化されると火傷のダメージが著しく落ちてしまう}; #br // 最大養成状態におけるスキルの概要と、必要に応じてゲーム内テキストに記載されない特記事項を記載してください。 * スキル仕様 [#skill] &size(11){&color(blue){※ゲーム内テキストと実際の挙動が明確に異なり、不具合の可能性が高い箇所を青文字で記載しています。};}; #accordion(通常攻撃,**){{{ - ランダムで敵に160%で5回攻撃する。 敵の持つ火傷の重複回数が15回以上の場合、ランダムな敵3体の気勢を1Pt失わせる。 敵の持つ火傷の重複回数5回につき、この攻撃の攻撃回数が1回増加する。(増加量は最大5回まで) #br }}} #accordion(必殺技,**){{{ - ランダムで敵に160%で5回攻撃し、最大体力の5%の体力を回復する。敵の持つ火傷の重複回数5回ごとに、回復量が40%上昇する。(増加量は最大200%まで) 敵の持つ火傷の重複回数が5回以上の場合、この攻撃のダメージが50%上昇する。 敵の持つ火傷の重複回数が10回以上の場合、味方全体の状態異常をランダムで1つ無効化する 敵の持つ火傷の重複回数5回につき、この攻撃の攻撃回数が1回増加する。(増加量は最大5回まで) #br }}} #accordion(固有スキル,**){{{ - 戦闘開始後、味方全体に永続効果「''真夏の祝福''」を付与する。 自身が戦場にいる際、味方が攻撃を5回与えるたびに、ランダムな敵に3ターン持続の「''真夏の灼印''」効果を2回付与する。 - ''真夏の祝福''は、攻撃力が15%、与える火傷ダメージが300%上昇する。 - ''真夏の灼印''は、行動開始時、効果付与者攻撃力の35%のダメージを受ける。重複可能。火傷としても扱う。 }}} #br // 女神の性能に関する評価と解説を記載してください。 // スキルの基礎数値や仕様に関しては「スキル仕様」へ掲載し、こちらではより抽象的な長所短所、他女神との相性、環境での立ち位置などを主に書くようにしてください(基本的に、「スキル仕様」と同じことをわざわざ書かないでください) * 評価と解説 [#evaluation] - 味方全体の&color(red){''火傷ダメージを4倍''};にし、味方の攻撃5回毎に敵に火傷としても扱う''真夏の灼印''を付与するDoTアタッカー。 - 固有スキルによって付与される''真夏の灼印''は、一度に3ターン持続で2回付与される。ダメージ量は攻撃力の35%であるため、''真夏の祝福''による攻撃力15%上昇と火傷ダメージ4倍を含めると、&color(red){''味方の攻撃5回毎に966%''};((35*3*2*1.15*4))の追加攻撃を行っているのと同等の火力を出すことができる。 -- 自身の通常攻撃/必殺技も最低5回攻撃することができ、敵の火傷重複回数が25回以上の時の火力は、通常攻撃が&color(red){''3532%''};((160*10+966*2))、必殺技は&color(red){''4332%''};((160*10*1.5+966*2))となる。 -- クトゥグア(UTR)と組み合わせることで&color(red){''火傷効果が会心発生可能''};になり、更なる火力を出すことができる。 --- クトゥグア(UTR)の''太陽火炎''もアマテラス(夏の日)によって4倍になるため、相互に強力なバフをかけることができる。 --- 基本的に両採用を検討したいが、アマテラス(夏の日)だけでもかなりの火力を出すことができ、耐久ラインの問題があれば片採用も十分強力である。 -- DoTアタッカーの性質上、&color(blue){''耐性や状態異常無効に弱い''};点は気を付けたい。 --- とはいえ、耐性による損失こそ大きいものの、他のDoT女神と比較するとDoTの付与回数がかなり多く、結局アマテラス(夏の日)を採用するほうが火力が出るケースは多いだろう。 -- スサノオ(授業)によるDoT解放は強力だが、敵の火傷状態が解除されてしまうため、敵の火傷重複回数を参照する効果が発動しにくくなる点は注意。 --- 一緒に編成する場合は、アマテラス(夏の日)→スサノオ(授業)の順で編成するのが望ましい。 -- ''真夏の祝福''は&color(blue){''無効化可能なプラス効果''};である点は特に注意したい。 --- 火力の大部分が火傷によるDoTダメージに依存しているため、''真夏の祝福''を無効化されてしまうと火力が著しく落ちてしまう。 - 同時期実装の他女神と比較すると若干耐久力は不足しているため、ツクヨミ(幽冥)の補助があると嬉しい。 -- ツクヨミ(幽冥)も状態異常無効化に弱い女神であるため、大量の火傷付与によってツクヨミ(幽冥)のデバフを状態異常無効化から守れるのはメリットだろう。 - 神器は、クトゥグア(UTR)との併用前提であれば、会心を強化できる「命を燃やし尽くす光」を持たせるのが良いだろう。 -- 耐久力が不安な場合は「ザ・アザラシ」か「楽園」がおすすめ。 - 変身装置も同様に、クトゥグア(UTR)との併用前提であれば、会心を強化できる「高貴な香水」を持たせたい。 -- DoTアタッカーであるため、「高貴な手鏡」の防御貫通補正の恩恵が小さいことも考慮したい。 #br // 性能以外に関する特記事項を記載してください。 // 基本的に女神に関することであれば何を書いても問題ないですが、ストーリーのネタバレはNGです。(キャラクター設定程度であれば可) * その他 [#others] #br *コメント[#comment] #pcomment(./コメント,reply,15)
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