女神楽園:ガーデス·パラダイス 非公式 Wiki
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クトゥグア(UTR)
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TITLE:クトゥグア(UTR)の評価と解説 #accordion(目次,***){{ - [[レアリティ一覧>#rarity]] - [[女神情報>#goddessdata]] - [[契約武装>#armament]] - [[絆>#friendship]] - [[簡易解説>#explanation]] - [[スキル仕様>#skill]] - [[評価と解説>#evaluation]] - [[その他>#others]] - [[コメント>#comment]] }} * レアリティ一覧 [#rarity] |~UR|~UTR| |&icon(クトゥグア(UR),,66%);|&icon(クトゥグア(UTR),,66%);| * 女神情報 [#goddessdata] |CENTER:800|c |~女神情報| |CENTER:200|CENTER:100|LEFT:500|c |&icon(クトゥグア(UTR));|~&nobr{名前};|&nobr{クトゥグア};| |~|~&nobr{レア度};|&nobr{UTR};| |~|~&nobr{勢力};|&nobr{ルルイエ};| |~|~&nobr{攻撃タイプ};|&nobr{魔法};| |~|~&nobr{ジョブ};|&nobr{呪術師};| |~|~&nobr{声優};|&nobr{高岸美里亜};| |~|~&nobr{獲得方法};|&nobr{限定祈願};| |CENTER:800|c |~通常攻撃| |CENTER:100|LEFT:600|LEFT:100|c |&ref(./skill_クトゥグア(UTR)_通常攻撃.webp,nolink,30%);|&size(18){''【堕星の兆し】''};|&nobr{消費0};| |Lv.1|>|ランダムで敵に毎回120%、合計3回の魔法ダメージを与える。2ターン持続の太陽火炎効果を付与する&br;''太陽火炎:行動開始時、効果付与者攻撃力の50%のダメージを受ける。重複可能。この効果は火傷としても扱う''| |Lv.2|>|新しい効果追加:攻撃を行う前に、敵が持つ火傷効果の合計重複回数が6回以上の場合、攻撃回数が1回追加される| |Lv.3|>|新しい効果追加:自身が焔の構え効果を持つ場合、気勢をさらに1Pt回復し、自身の受ける状態異常を1つ無効化する| |Lv.4|>|ダメージは150%まで上昇する&br;太陽火炎の持続時間は3ターンまで延長する| |CENTER:800|c |~必殺技| |CENTER:100|LEFT:600|LEFT:100|c |&ref(./skill_クトゥグア(UTR)_必殺技.webp,nolink,30%);|&size(18){''【業火の祈願】''};|&nobr{消費2};| |Lv.1|>|ランダムで敵に毎回120%、合計4回の魔法ダメージを与える。2ターン持続の太陽火炎効果を付与する| |Lv.2|>|新しい効果追加:自身が焔の構え効果を持つ場合、今回の攻撃の会心ダメージが20%上昇し、この攻撃で与えるダメージの20%に相当する、永続のシールド効果を自身に付与する| |Lv.3|>|太陽火炎の持続時間は3ターンまで延長する| |Lv.4|>|ダメージは150%まで上昇する&br;新しい効果追加:攻撃終了後、火傷効果中の敵全体に100%の魔法ダメージを与える| |CENTER:800|c |~固有スキル| |CENTER:100|LEFT:600|LEFT:100|c |&ref(./skill_クトゥグア(UTR)_固有スキル.webp,nolink,30%);|&size(18){''【常燃の方程式】''};|&nobr{消費0};| |Lv.1|>|戦闘開始後、味方全体に永続効果「燃える心」を付与する&br;自身の体力が50%以下になると、自身に永続効果「焔の構え」を付与する、1回発動可能&br;''燃える心:会心ダメージが15%上昇する。基礎値を超えて上昇した会心ダメージが1%ごとに、与えるダメージが0.4%上昇する。与える火傷ダメージが会心発生可能になる。この効果は無効化できない''&br;''焔の構え:直接ダメージを3回無効化する。攻撃を1回受けるごとに、攻撃者に1ターン持続の太陽火炎効果を1回付与する。この効果は無効化できない''| |Lv.2|>|最大体力が100%上昇する,物理抵抗が100%上昇する,魔法抵抗が100%上昇する| |Lv.3|>|受けるダメージが30%減少する,防御力が150%上昇する| |Lv.4|>|燃える心の効果強化:会心ダメージが30%上昇する&br;焔の構えの効果強化:直接ダメージを5回無効化する| #br * 契約武装 [#armament] なし #br // 絆は"絆一覧"ページから取り込んで表示してください。 // 正規表現を用いて検索するので、女神のレア度を記載する括弧は前に\を置いてエスケープする必要があります。 // 検索の都合上、ゲーム内と絆の表記順が一致しない場合があります // ↓記述例 // #includex(絆一覧,filter={{|対象女神|ペルセポネ\(SR\)|}},titlestr=off) * 絆 [#friendship] #includex(絆一覧,filter={{|対象女神|クトゥグア\(UTR\)|}},titlestr=off) #br // 長所は赤文字、短所は青文字で箇条書きで数点程度記載してください。 * 簡易解説 [#explanation] - &color(red){戦闘開始後、味方全体に会心ダメージ依存の与ダメージバフを付与する}; - &color(red){味方全体の火傷効果が会心発生可能になる}; - &color(red){「焔の構え」により直接ダメージを5回まで無効化できる}; - &color(red){アマテラス(夏の日)と組み合わせることで凄まじい火力を出すことができる}; - &color(blue){DoTが主なダメージソースであり、直接攻撃の火力が低い}; - &color(blue){バフは会心ダメージ依存であるため、装備や変身装置の要求値が高い}; #br // 最大養成状態におけるスキルの概要と、必要に応じてゲーム内テキストに記載されない特記事項を記載してください。 * スキル仕様 [#skill] &size(11){&color(blue){※ゲーム内テキストと実際の挙動が明確に異なり、不具合の可能性が高い箇所を青文字で記載しています。};}; #accordion(通常攻撃,**){{{ - ランダムで敵に150%で3回攻撃し、3ターン持続の''太陽火炎''効果を付与する。 攻撃前に、敵が持つ火傷効果の合計重複回数が6回以上の場合、攻撃回数が1回追加される。 自身が''焔の構え''効果を持つ場合、気勢を1Pt回復し、状態異常を1つ無効化する。 - ''太陽火炎''は行動開始時、効果付与者攻撃力の50%のダメージを受ける。重複可能。この効果は火傷としても扱う。 #br }}} #accordion(必殺技,**){{{ - ランダムで敵に150%で4回攻撃し、3ターン持続の''太陽火炎''効果を付与する。 自身が''焔の構え''効果を持つ場合、今回の攻撃の会心ダメージが20%上昇し、自身にこの攻撃で与えるダメージの20%のシールドを付与する。 攻撃終了後、火傷効果中の敵全体に100%で1回攻撃する。 #br }}} #accordion(固有スキル,**){{{ - 戦闘開始後、味方全体に永続効果「''燃える心''」を付与する。 自身の体力が50%以下になると、自身に永続効果「''焔の構え''」を付与する。1回発動可能 - ''燃える心''は会心ダメージが30%上昇し、基礎値を超えて上昇した会心ダメージが1%ごとに、与えるダメージが0.4%上昇する。 与える火傷ダメージが会心発生可能になる。 -- 「基礎値を超えて」という文言がわかりづらいが、現時点で基礎値は0%であり、単に上昇した総会心ダメージ%を参照する。 -- 「1%ごとに」とあるが、実際は小数点以下も計算される。 例えば、会心ダメージが絆連携(8%)+装備共鳴(8%)+サブ属性(10.5%)+''燃える心''(30%)=56.5%の場合の与えるダメージの上昇量は56.5*0.4=22.6%になる。 - ''焔の構え''は直接ダメージを5回無効化する。 攻撃を1回受けるごとに、攻撃者に1ターン持続の''太陽火炎''効果を1回付与する。 この効果は無効化できない。 }}} #br // 女神の性能に関する評価と解説を記載してください。 // スキルの基礎数値や仕様に関しては「スキル仕様」へ掲載し、こちらではより抽象的な長所短所、他女神との相性、環境での立ち位置などを主に書くようにしてください(基本的に、「スキル仕様」と同じことをわざわざ書かないでください) * 評価と解説 [#evaluation] - &color(red){''味方全体に強力な与ダメージバフ''};を付与し、&color(Red){''会心発生可能なDoT''};を主軸に戦う女神。 - DoTの総ダメージを含めた火力((厳密にはDoTと通常の攻撃は計算式が異なる))は、通常攻撃(焔の構え効果中)が1200%((150*4+50*3*4))、必殺技(敵全体火傷効果中)が&color(red){''1800%''};((150*4+50*3*4+100*6))。 -- さらに自前の与ダメージバフも考慮すれば、バッファーとしては十分に高い火力を持っていると言える。 - DoTを扱う女神全般に言えることだが、敵が状態異常を無効化できる場合ダメージ効率が大きく落ちる点には注意。 -- 逆に、受ける通常攻撃/必殺技ダメージ減少効果を持つ女神に対してはDoTは有効な攻撃手段となる。 - 火傷が会心発生可能になる効果は味方も対象であり、1か月遅れて実装されたアマテラス(夏の日)との相性が非常に良い。 -- アマテラス(夏の日)のバフによって&color(red){''火傷ダメージが4倍''};になるため、持っている場合は一緒に編成したい。 - 耐久力はダメージ軽減と5回までのダメージ無効を持つが、そこまで高いわけではない。 -- 同じく、味方全体へのバフを持つナイアルラトホテップ(新春)と比較すると、こちらは撃破されても効果が続くのは嬉しい点だろう。 - 会心が重要な女神であるため、神器は「命を燃やし尽くす光」を最優先に考えたい。 -- 耐久力が不足しがちではあるが、最低でも5回のダメージ無効が保証されているうえ、生存していることの価値が比較的薄いため、多少無理して攻撃神器を持たせてもさほど問題はない。 -- 耐久神器を持たせる場合は、耐久効率の観点で「ザ・アザラシ」が良い。 --- 「ザ・アザラシ」を持たせることで戦闘開始後から''焔の構え''が発動する。 - 変身装置も同様に、会心を大きく強化できる「高貴な香水」を持たせたい。 -- ただし、クトゥグア(UTR)を採用する場合、他のアタッカー女神に優先的に「高貴な香水」を持たせたいことが多いだろう。 #br // 性能以外に関する特記事項を記載してください。 // 基本的に女神に関することであれば何を書いても問題ないですが、ストーリーのネタバレはNGです。(キャラクター設定程度であれば可) * その他 [#others] #br *コメント[#comment] #pcomment(./コメント,reply,15)
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skill_クトゥグア(UTR)_必殺技.webp
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skill_クトゥグア(UTR)_通常攻撃.webp
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