女神楽園:ガーデス·パラダイス 非公式 Wiki
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TITLE:ラー(UTR)の評価と解説 #accordion(目次,***){{ - [[レアリティ一覧>#rarity]] - [[女神情報>#goddessdata]] - [[契約武装>#armament]] - [[絆>#friendship]] - [[簡易解説>#explanation]] - [[スキル仕様>#skill]] - [[評価と解説>#evaluation]] - [[その他>#others]] - [[コメント>#comment]] }} * レアリティ一覧 [#rarity] |~UR|~UTR| |&icon(ラー(UR),,66%);|&icon(ラー(UTR),,66%);| * 女神情報 [#goddessdata] |CENTER:800|c |~女神情報| |CENTER:200|CENTER:100|LEFT:500|c |&icon(ラー(UTR));|~&nobr{名前};|&nobr{ラー};| |~|~&nobr{レア度};|&nobr{UTR};| |~|~&nobr{勢力};|&nobr{ドゥアト};| |~|~&nobr{攻撃タイプ};|&nobr{物理};| |~|~&nobr{ジョブ};|&nobr{戦士};| |~|~&nobr{声優};|&nobr{大森舞};| |~|~&nobr{獲得方法};|&nobr{限定祈願};| |CENTER:800|c |~通常攻撃| |CENTER:100|LEFT:600|LEFT:100|c |&ref(./skill_ラー(UTR)_通常攻撃.webp,nolink,30%);|&size(18){''【怒りの神冠】''};|&nobr{消費0};| |Lv.1|>|自身の現在体力の25%を消費し、ランダムで敵に毎回攻撃力*50%+最大体力*10%、合計3回の物理ダメージを与える| |Lv.2|>|新しい効果追加:攻撃を行う前、自身の体力が30%以下の場合、敵全体に最大体力*10%の物理ダメージを追加で与える| |Lv.3|>|新しい効果追加:攻撃終了後、体力を回復する&br;''回復量:最大体力の5%。会心発生可能''| |Lv.4|>|ダメージは攻撃力*100%+最大体力*20%まで上昇する| |CENTER:800|c |~必殺技| |CENTER:100|LEFT:600|LEFT:100|c |&ref(./skill_ラー(UTR)_必殺技.webp,nolink,30%);|&size(18){''【ラーの名のもとに】''};|&nobr{消費2};| |Lv.1|>|自身の現在体力の25%を消費し、ランダムで敵に毎回攻撃力*70%+最大体力*14%、合計3回の物理ダメージを与える。その後、体力を回復する。自身の体力が50%以下の場合、さらにもう一度回復する&br;''回復量:最大体力の5%。会心発生可能''| |Lv.2|>|新しい効果追加:自身が不滅の焔状態中の場合、追加行動を1回行う| |Lv.3|>|体力回復効果が以下の内容に変化する:体力を2回回復する。自身の体力が50%以下の場合、さらにもう一回回復する&br;''回復量:最大体力の3%。会心発生可能''| |Lv.4|>|ダメージは攻撃力*100%+最大体力*20%まで上昇する| |CENTER:800|c |~固有スキル| |CENTER:100|LEFT:600|LEFT:100|c |&ref(./skill_ラー(UTR)_固有スキル.webp,nolink,30%);|&size(18){''【ヘリオポリスの神律】''};|&nobr{消費0};| |Lv.1|>|戦闘開始後、自身に永続効果「太陽聖炎」と「不死鳥覚醒」を付与する&br;太陽聖炎:回復効果を受けた際、ランダムな敵1体に最大体力*15%の物理ダメージを与える。この効果は1ターンに6回発動可能で、無効化できない&br;不死鳥覚醒:致命ダメージを受けると、直ちに最大体力75%、気勢2Ptの状態で復活する。「不死鳥覚醒」の効果が終了し、永続効果「不滅の焔」に切り替わる。この効果は戦闘中に3回発動可能で、無効化できない&br;不滅の焔:攻撃力が25%、防御力が25%上昇する。致命ダメージを受けると、戦場にいる味方が4体以上の場合、ランダムで自身以外味方3体の現在体力を10%消費し、自身が最大体力75%、気勢2Ptの状態で復活する。「不滅の焔」の効果が終了し、永続効果「太陽再誕」に切り替わる。この効果は無効化できない&br;太陽再誕:攻撃対象として優先される。通常攻撃・必殺技を使用できない。致命ダメージを受けると、直ちに最大体力75%、気勢2Ptの状態で復活する。「太陽再誕」の効果が終了し、永続効果「不死鳥覚醒」に切り替わる。この効果は無効化できない| |Lv.2|>|回避率が20%上昇する,防御力が120%上昇する| |Lv.3|>|受けるダメージが20%減少する,最大体力が150%上昇する| |Lv.4|>|太陽聖炎の与えるダメージが最大体力*18%まで上昇する&br;不死鳥覚醒、不滅の焔、太陽再誕の復活効果が強化され、最大体力100%の状態で復活する| #br * 契約武装 [#armament] なし #br // 絆は"絆一覧"ページから取り込んで表示してください。 // 正規表現を用いて検索するので、女神のレア度を記載する括弧は前に\を置いてエスケープする必要があります。 // 検索の都合上、ゲーム内と絆の表記順が一致しない場合があります // ↓記述例 // #includex(絆一覧,filter={{|対象女神|ペルセポネ\(SR\)|}},titlestr=off) * 絆 [#friendship] #includex(絆一覧,filter={{|対象女神|ラー\(UTR\)|}},titlestr=off) #br // 長所は赤文字、短所は青文字で箇条書きで数点程度記載してください。 * 簡易解説 [#explanation] - &color(red){最大9回の復活効果を持ち、耐久力が非常に高い}; - &color(red){自身への回復効果が発動するたびに追加ダメージが発生する}; - &color(blue){復活時に味方の体力を一部消費してしまう}; - &color(blue){他の味方が3体以上生存していないと復活効果が発動できない}; - &color(blue){スキルが自身最大体力依存のため専用装備が必要になる}; #br // 最大養成状態におけるスキルの概要と、必要に応じてゲーム内テキストに記載されない特記事項を記載してください。 * スキル仕様 [#skill] &size(11){&color(blue){※ゲーム内テキストと実際の挙動が明確に異なり、不具合の可能性が高い箇所を青文字で記載しています。};}; #accordion(通常攻撃,**){{{ - ランダムで敵に攻撃力*100%+最大体力*20%で3回攻撃する。 攻撃前に、自身の体力が30%以下の場合、敵全体に最大体力*10%で1回攻撃する。 攻撃終了後、自身の体力を最大体力の5%回復する。 #br }}} #accordion(必殺技,**){{{ - 自身の体力を最大体力の25%消費し、ランダムで敵に攻撃力*100%+最大体力*20%で3回攻撃する。 その後、自身の体力を最大体力の3%で2回回復する。自身の体力が50%以下の場合、さらにもう一度回復する。 自身が''不滅の焔''状態中の場合、追加行動を1回行う。 #br }}} #accordion(固有スキル,**){{{ - 戦闘開始後、自身に永続効果「''太陽聖炎''」と「''不死鳥覚醒''」を付与する。 - ''太陽聖炎''は自身が回復効果を受けた際、ランダムな敵1体に最大体力*18%で1回攻撃する。 この効果は1ターンに6回発動可能で、無効化できない。 - &color(red){''不死鳥覚醒''};は自身が致命ダメージを受けると、最大体力100%、気勢2Ptの状態で復活する。 その後、&color(red){''不死鳥覚醒''};は終了し、永続効果「&color(darkorange){''不滅の焔''};」に切り替わる。 この効果は戦闘中に3回発動可能で無効化できない。 - &color(darkorange){''不滅の焔''};は攻撃力が25%、防御力が25%上昇する。 自身が致命ダメージを受けると、戦場にいる味方が4体以上の場合、ランダムで自身を除く味方3体の現在体力を10%消費し、最大体力100%、気勢2Ptの状態で復活する。 その後、&color(darkorange){''不滅の焔''};は終了し、永続効果「&color(brown){''太陽再誕''};」に切り替わる。 この効果は無効化できない。 - &color(brown){''太陽再誕''};は優先攻撃対象となり、通常攻撃・必殺技を使用できなくなる。 自身が致命ダメージを受けると、最大体力100%、気勢2Ptの状態で復活する。 その後、&color(brown){''太陽再誕''};は終了し、永続効果「&color(red){''不死鳥覚醒''};」に切り替わる。 -- 要するに、復活効果を持つ3種の効果が最大3周ループし、9回まで復活することができる。 }}} #br // 女神の性能に関する評価と解説を記載してください。 // スキルの基礎数値や仕様に関しては「スキル仕様」へ掲載し、こちらではより抽象的な長所短所、他女神との相性、環境での立ち位置などを主に書くようにしてください(基本的に、「スキル仕様」と同じことをわざわざ書かないでください) * 評価と解説 [#evaluation] - &color(red){''最大9回復活''};という驚異の耐久力と、&color(red){''回復効果を受けるたびに攻撃''};を行う特殊な攻撃性能を持つ女神。 -- 特別味方への補助性能を持つわけではないため、高耐久アタッカーとしての運用が基本となる。 --- ただし、後述するスキル特性のため編成段階での要求値が高く、総じてUTR女神が揃っている人向けの女神である。 - 火力については、攻撃力と体力の比を1:20としたとき、通常攻撃は自身体力30%以下で&color(red){''2700%''};、必殺技は&color(red){''1500%''};、固有スキルは6回回復で&color(red){''2160%''};となる。 -- 高い火力を出すためには通常攻撃の追加攻撃が重要で、出来るだけ体力が30%以下の状態を保てるようにしたい。 --- まず、莫大な体力量との相性も良いため、神器は「楽園」を装備させたい。被ダメージ減少によって低体力区間での耐久力が向上する。 --- 通常攻撃と必殺技の両方に回復効果があるが、必殺技はさらに自身体力の25%を消費する。そのため、会心を強化して回復量が体力消費量を上回るようにしたい。 ロキ(温泉)によるサポートを受ける場合は、ロキ(温泉)の必殺技でも体力を消費するため、その分も考慮に入れる必要がある。 -- また、自身の回復効果だけでは固有スキルの追加ダメージを最大限発動させられないため、出来る限り味方の回復効果を持つ女神と一緒に編成したい。 --- 特に有力なのはイシス(ハロウィン)で、敵への攻撃がトリガーになるため比較的安定して毎ターン回復を行うことができる。&color(darkorange){''不滅の焔''};状態中は必殺技で追加行動出来る点でも相性が良い。 --- 女神以外では、神器「ザ・アザラシ」でも体力回復が可能だが、戦闘開始後5ターンで効果が切れてしまうこと、素の復活回数が多いため耐久効率が非常に悪いことから優先度はかなり低い。 --- 同じく女神以外に変身装置「高貴な妝匣」があり、こちらは有力な選択肢と言える。 - 復活効果を使用するときに、味方の体力を使用してしまう点は気を付けたい。 -- 消費するのはランダムな味方3体の現在体力の10%であるため、編成全体で見たときの総耐久は向上するが、それによって味方が先に早く落とされてしまっては元も子もない。 - 神器は前述した「楽園」が最も耐久効率が高く安定する。 -- ただし、編成全体の耐久ラインを考慮すると、「命を燃やし尽くす光」や「世界樹の新芽」といった攻撃神器を持たせることも検討できる。 - 変身装置はどれを持たせても強力だが、目的によって使い分ける必要がある。 -- 「高貴な香水」は会心率と会心ダメージを上昇させるため、火力と回復力を大きく強化できる。 -- 「高貴な手鏡」は最大体力と与ダメージを上昇させるため、火力と耐久力を大きく強化できる。&color(brown){''太陽再誕''};に優先攻撃対象効果を持つ点でも相性が良い。 -- 「高貴な妝匣」は体力50%以下における耐久力を上昇させ、自身の回復効果を持つため、ラー(UTR)の各スキルのユーティリティを向上できる。 #br // 性能以外に関する特記事項を記載してください。 // 基本的に女神に関することであれば何を書いても問題ないですが、ストーリーのネタバレはNGです。(キャラクター設定程度であれば可) * その他 [#others] #br *コメント[#comment] #pcomment(./コメント,reply,15)
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