女神楽園:ガーデス·パラダイス 非公式 Wiki
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ケイロン(星駿)
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TITLE:ケイロン(星駿)の評価と解説 #accordion(目次,***){{ - [[レアリティ一覧>#rarity]] - [[女神情報>#goddessdata]] - [[絆>#friendship]] - [[簡易解説>#explanation]] - [[スキル仕様>#skill]] - [[評価と解説>#evaluation]] - [[その他>#others]] - [[コメント>#comment]] }} * レアリティ一覧 [#rarity] |~UR|~UTR| |&icon(ケイロン(UR),,66%);|&icon(ケイロン(星駿),,66%);| * 女神情報 [#goddessdata] |CENTER:800|c |~女神情報| |CENTER:200|CENTER:100|LEFT:500|c |&icon(ケイロン(星駿));|~&nobr{名前};|&nobr{ケイロン・星駿};| |~|~&nobr{レア度};|&nobr{UTR};| |~|~&nobr{勢力};|&nobr{タルタロス};| |~|~&nobr{攻撃タイプ};|&nobr{物理};| |~|~&nobr{ジョブ};|&nobr{戦術士};| |~|~&nobr{声優};|&nobr{あさみほとり};| |~|~&nobr{獲得方法};|&nobr{限定祈願};| |CENTER:800|c |~通常攻撃| |CENTER:100|LEFT:600|LEFT:100|c |&ref(./skill_ケイロン(星駿)_通常攻撃.webp,nolink,30%);|&size(18){''【疾駆の神矢】''};|&nobr{消費0};| |Lv.1|>|ランダムで敵に毎回150%、合計2回の物理ダメージを与える。&br;毎回攻撃を行うごとに50%の確率で「装甲破壊」を付与する。2ターン持続。重複不可&br;''「装甲破壊」:防御力50%減少''| |Lv.2|>|ダメージは180%まで上昇する。&br;毎回攻撃を行う毎に50%の確率で「疾駆」を1回付与する。5ターン持続。最大6回まで&br;''疾駆:与えるダメージが3%上昇する、回避率が2%上昇する''| |Lv.3|>|攻撃前、対象がすでに「装甲破壊」状態の場合、追加で対象の最大体力の5%分のシールド無視ダメージを与える。追加ダメージはケイロンの攻撃力の200%を超えない&br;&br;この攻撃で敵を撃破した場合、自身に「疾駆」を2回付与する。攻撃力が最も高い味方1体に「戦意」を付与する。3ターン持続。&br;''戦意:与えるダメージ30%上昇''| |Lv.4|>|ダメージは200%まで上昇する。&br;「装甲破壊」と「疾駆」の付与確率がそれぞれ60%と80%まで上昇する。| |CENTER:800|c |~必殺技| |CENTER:100|LEFT:600|LEFT:100|c |&ref(./skill_ケイロン(星駿)_必殺技.webp,nolink,30%);|&size(18){''【踏破せし彗星】''};|&nobr{消費2};| |Lv.1|>|ランダムで敵に毎回200%、合計3回の物理ダメージを与える。&br;自身の「疾駆」が1回につき、追加で毎回200%、合計1回の物理ダメージを与える。&br;&br;毎回攻撃を行う毎に50%の確率で、攻撃対象のプラス効果を1つ無効化する| |Lv.2|>|ダメージが300%に上昇する。体力が30%未満の敵を攻撃する場合、追加で「恐怖」効果を獲得し、1ターン持続する&br;''恐怖:プラス効果を獲得できない''| |Lv.3|>|「疾駆」の追加ダメージが300%まで上昇する。自身の「疾駆」が1回につき、ダメージに応じて自身の体力を回復する効果が100%上昇する| |Lv.4|>|必殺技が敵1体にダメージを与えるごごとに、味方全体に「戦陣」を1回付与する。3ターン持続。最大6回まで&br;''戦陣:攻撃力2%上昇する。受けるダメージが2%減少する''| |CENTER:800|c |~固有スキル| |CENTER:100|LEFT:600|LEFT:100|c |&ref(./skill_ケイロン(星駿)_固有スキル.webp,nolink,30%);|&size(18){''【考え悩む賢者】''};|&nobr{消費0};| |Lv.1|>|ケイロンの体力が初めて最大体力の50%未満の場合、「疾駆」を3回付与する。5ターン持続&br;自身の全ての状態異常を解除する。&br;&br;さらに、体力が初めて最大体力の30%未満の場合、「全力疾走」を発動する。&br;全力疾走:毎回300%、「疾駆」所持回数分の物理ダメージを与える。全力疾走のダメージは100%上昇し、ダメージに応じて自身の体力を回復する効果が100%上昇する| |Lv.2|>|受けるダメージが30%減少する,防御力が60%上昇する| |Lv.3|>|最大体力が150%上昇する,会心ダメージ抵抗が40%上昇する| |Lv.4|>|任意味方の攻撃終了時、その体力が自身最大体力の50%以上の場合、ケイロンが「神速一撃」を発動する。&br;神速一撃:ランダムで敵1体に300%の物理ダメージを与える。50%の確率で「疾駆」を1回付与する。5ターン持続。&br;&br;任意味方がダメージを受けた後、その体力が自身最大体力の30%以下で、ケイロンが「疾駆」を所持している場合、「疾駆」を1回消費、その味方に「賢者の加護」を付与する。&br;''賢者の加護:ケイロン最大体力20%に相当するシールドを付与する。''| #br // 絆は"絆一覧"ページから取り込んで表示してください。 // 正規表現を用いて検索するので、女神のレア度を記載する括弧は前に\を置いてエスケープする必要があります。 // 検索の都合上、ゲーム内と絆の表記順が一致しない場合があります // ↓記述例 // #includex(絆一覧,filter={{|対象女神|ペルセポネ\(SR\)|}},titlestr=off) * 絆 [#friendship] #includex(絆一覧,filter={{|対象女神|ケイロン\(星駿\)|}},titlestr=off) #br // 長所は赤文字、短所は青文字で箇条書きで数点程度記載してください。 * 簡易解説 [#explanation] - &color(red){味方の攻撃時に追加攻撃を行うサブアタッカー}; - &color(red){体力の少ない味方にシールドを付与できる}; - &color(red){味方全体へ「攻撃力増加/被ダメージ減少バフ」を付与できる}; - &color(blue){攻撃も補助もできる反面、器用貧乏になりがち}; - &color(blue){追撃というコンセプト上、残りの味方が少なくなると火力が出ない}; #br // 最大養成状態におけるスキルの概要と、必要に応じてゲーム内テキストに記載されない特記事項を記載してください。 * スキル仕様 [#skill] &size(11){&color(blue){※ゲーム内テキストと実際の挙動が明確に異なり、不具合の可能性が高い箇所を青文字で記載しています。};}; #accordion(通常攻撃,**){{ ランダムで敵に毎回200%、合計2回の物理ダメージを与える。毎回攻撃を行う毎に60%の確率で2ターン持続の「装甲破壊」を付与する。毎回攻撃を行う毎に80%の確率で5ターン持続の「疾駆」を1回付与する。 「装甲破壊」は防御力が50%減少する。重複不可。 「疾駆」は与えるダメージが3%上昇し、回避率が2%上昇する。6回まで重複可能。 #br 攻撃前、対象が既に「装甲破壊」状態の場合、追加で&color(blue){対象の最大体力の5%分のシールド無視ダメージを与える。追加ダメージはケイロンの攻撃力の200%を超えない。}; - &color(blue){2026/2/14現在、対象最大体力による有意な火力変動は確認できておらず、ダメージ上限も確認できていない。恐らく、実際の挙動では、自身攻撃力*200%程度相当の物理ダメージが発生している。}; -- &color(blue){なお、「ケイロン(UR)」の同効果ではダメージキャップが自身攻撃力の1000%となっており、テキスト上のダメージキャップと推定火力が200%で一致している点から考えても設定ミスの可能性が高い。}; #br この攻撃で敵を撃破した場合、自身に5ターン持続の「疾駆」を2回付与し、攻撃力が最も高い味方1体に3ターン持続の「戦意」を付与する。 「戦意」は与えるダメージが30%上昇する。 #br }} #accordion(必殺技,**){{ ランダムで敵に毎回300%、合計3回の物理ダメージを与える。体力が30%未満の敵を攻撃する場合、1ターン持続の「恐怖」効果を付与する。毎回攻撃を行う毎に50%の確率で、攻撃対象のプラス効果を1つ無効化する。必殺技が敵1体にダメージを与えるごとに、味方全体に3ターン持続の「戦陣」を1回付与する。 「恐怖」はプラス効果を獲得できない。 「戦陣」は攻撃力が2%上昇し、受けるダメージが2%減少する。6回まで重複可能。 - プラス効果無効化は攻撃自体がMissした場合でも発動する。 - 「戦陣」の付与効果は、一度の必殺技で同じ攻撃対象には一回しか発動しない。 #br 自身の「疾駆」が1回につき、追加で毎回300%、合計1回の物理ダメージを与える。「疾駆」の追加ダメージの100%分、自身の体力を回復する。 - &color(blue){「自身の「疾駆」が1回につき、ダメージに応じて自身の体力を回復する効果が100%上昇する」とテキストに記載があるが、2026/2/14時点でこの挙動は確認出来ておらず、単に与えたダメージの100%を回復する効果となっている。}; - 「疾駆」の追加ダメージが複数回発動した場合でも全ての攻撃が優先攻撃対象持ちの敵を優先して攻撃する。 #br }} #accordion(固有スキル,**){{ 「&nolink{ケイロン(星駿)};」がダメージを受けた時、残り体力が最大体力の50%未満の場合、5ターン持続の「疾駆」を&color(blue){2回};((2026/2/13時点、テキストは3回だが実動作では2回))付与し、自身の全状態異常を無効化する。 「&nolink{ケイロン(星駿)};」がダメージを受けた時、残り体力が最大体力の30%未満の場合、「全力疾走」を発動する。「全力疾走」はランダムで敵に毎回300%、「疾駆」所持回の物理ダメージを与える。「全力疾走」のダメージは100%上昇し、与えたダメージの100%の体力を回復する。 - 効果発動にはダメージを受ける必要があり、連戦によって体力が減った状態から戦闘開始してもすぐに発動はしない。「&nolink{ザ・アザラシ};」や「&nolink{ロキ(温泉)};」の必殺技による体力消費でも発動しない。 - &color(blue){「全力疾走」発動後最初の通常行動にもダメージ上昇と体力回復効果が乗る模様。}; - 被致命ダメージ時にも発動し、体力回復できる。 #br 任意の味方(自身含む)の攻撃終了時、その体力がその最大体力の50%以上の場合、「神速一撃」を&color(red){その攻撃対象の数と同じ回数};発動する。「神速一撃」はランダムで敵1体に300%の物理ダメージを与え、50%の確率で5ターン持続の「疾駆」を1回付与する。 - 「神速一撃」は敵1体対象であるため、複数回発動した場合でも全ての攻撃が優先攻撃対象持ちの敵を優先して攻撃する。 #br 任意の味方(自身含む)がダメージを受けた後、その体力がその最大体力の30%以下で、自身が「疾駆」を所持している場合、「疾駆」を1回消費してその味方に自身最大体力の20%に相当するシールドを付与する。 - 味方へのシールド付与効果は各女神に対して1ターン1回のみ発動可能。具体的には各女神の行動終了後にフラグがリセットされ、再度シールド付与が可能になる。 - 既にシールドが付与されている状態であっても、被攻撃後の残り体力が30%以下であれば再度シールド付与が発動する。 }} #br // 女神の性能に関する評価と解説を記載してください。 // スキルの基礎数値や仕様に関しては「スキル仕様」へ掲載し、こちらではより抽象的な長所短所、他女神との相性、環境での立ち位置などを主に書くようにしてください(基本的に、「スキル仕様」と同じことをわざわざ書かないでください) * 評価と解説 [#evaluation] 体力残量の多い味方の攻撃に追撃し、体力残量の少ない味方にはシールドを付与する、攻守のバランスに優れた女神。 効果量は小さいが、「防御力減少」デバフや味方全体への「攻撃力増加/被ダメージ減少バフ」も扱える。 #br ただし、必殺技の火力が自身の「疾駆」の重複回数に大きく依存する反面、味方へのシールド付与を行う際に「疾駆」を消費してしまうため、結果的に火力を出したいのか味方の補助をしたいのかどっちつかずになりがち。さらに、「疾駆」の獲得手段は通常攻撃と追撃時に確率で獲得できるというものだが、肝心の追撃を行うためには味方の体力が50%以上残っている必要があり、味方へのシールド付与が発動した後は必然的にその味方の体力は50%未満であるため、再度「疾駆」を回収するのが難しいというジレンマに陥る。 - このことから、「火力枠」として採用する場合は、根本的に味方の体力が50%を下回らないようにする必要があり、先に敵を倒しきる速攻編成への採用を考えたい。 - 長期戦を前提としたグッドスタッフで採用する場合は、「ロキ(温泉)」などの体力を消費する女神との併用は控え、味方の体力回復が可能な女神を併せて採用したい。 #br 通常攻撃は「装甲破壊」を持つ敵に追加ダメージを与えることができるため、「装甲破壊」を扱える「サマエル(Xmas)」や「王将臣(嫁衣)」などと組み合わせるのもよいか。 #br 必殺技には確率であるものの「攻撃対象のプラス効果無効化」効果があり、「アマテラス(夏の日)」などの強力なバフを有する女神に対するカウンターとしても期待出来る。 #br 固有スキルによる追撃は「味方が攻撃した対象の数」だけ発動するため、追加行動はもちろんのこと、全体攻撃を持つ女神との相性も良い。 #br 味方へのシールド付与はターン1回までの制限こそあるものの、ほぼ毎ターン20%のシールドを獲得できるため、ダメージチェッカーとして運用することも可能。 - ただし、「疾駆」の管理が必要な点や、回復ではなくシールドである点から、その他のダメージチェッカーと比較すると大分扱いづらい部類。 #br 特に相性が良い神器はなく、柔軟に変更することが可能。 - 「ザ・アザラシ」に関しては、固有スキルとの相性が一見良いものの、全状態異常解除を無駄に消費してしまいがちになるため一長一短。 #br 契約装置も特に相性が良いものはなく、柔軟に変更することが可能。 #br // 性能以外に関する特記事項を記載してください。 // 基本的に女神に関することであれば何を書いても問題ないですが、ストーリーのネタバレはNGです。(キャラクター設定程度であれば可) * その他 [#others] ケイロン(ケイローン)とはギリシア神話に登場するケンタウロスの賢者であり、恐らく、午年である2026年に合わせて実装されたものと思われる。 #br *コメント[#comment] #pcomment(./コメント,reply,15)
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