女神楽園:ガーデス·パラダイス 非公式 Wiki
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タクティクス・アリーナ
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&color(red){2025年4月24日~5月22日開催時の情報です。}; ---- *** 目次 [#j3f2f2ae] - [[カード一覧>#h238dc00]] - [[絆一覧>#n7d87a4f]] - [[特殊スキル一覧>#p826c107]] - [[基本的なルール>#y9a7ac06]] - [[知っておきたい基礎知識>#lb9e0c79]] - [[おすすめ構成>#f2213f13]] - [[コメント>#comment]] * カード一覧 [#h238dc00] - [[タクティクス・アリーナ/カード一覧]]を参照 * 絆一覧 [#n7d87a4f] - [[タクティクス・アリーナ/絆一覧]]を参照 * 特殊スキル一覧 [#p826c107] - [[タクティクス・アリーナ/特殊スキル一覧]]を参照 * 基本的なルール [#y9a7ac06] #fold{{{{ ** 通常画面の見方 [#s33e06a6] &ref(ss_tactics_arena_1.webp); + 戦闘開始までの残り時間 + 編成中の女神 + 編成中の女神の絆の合計 + 編成外の女神 + 自分の残り体力、レベル、次のレベルまでに必要な経験値 + 所持しているコイン + 他プレイヤーの体力 ** ゲームの流れ [#da596637] - ゲームは、「女神を編成する段階」(30秒)と、「プレイヤー同士の戦闘」(30秒)を交互に行って進行します。 - 「女神を編成する段階」では、コインを使用し以下のことが出来ます。 -- コイン4を消費して、経験値4を手に入れる -- コイン2を消費して、祈願所リストをリフレッシュする。 -- 指定の枚数のコインを消費して、女神を勧誘する。 - 「女神を編成する段階」で30秒が経過すると、自動的に「プレイヤー同士の戦闘」が開始されます。 - 「プレイヤー同士の戦闘」が終わると、経験値2と、戦闘結果に応じてコインを獲得できます。 - 戦闘に負けたプレイヤーは、相手の残り女神数に応じて体力が減少します。 - ゲーム開始から4回目の「女神を編成する段階」で、そのゲーム中継続する特殊スキルを選択できます。 ** 基本ルール [#x024d676] - 各女神にはレア度(灰<緑<青<紫<橙)が設定されています。 - プレイヤーレベルが上がると、編成できる女神の数が増え、交換所で高レア度の女神が出現する確率が上がります。 - 各女神はランク(星)があり、全ての女神はランク1(1星)から始まり、最大でランク3(3星)まで強化できます。 -- 同じランクの同じ女神を3体集めると、自動的に合成されランクが1つ上がります。 - 各女神には絆が設定されていて、編成中の女神の同じ絆の合計数が指定の数以上になると、絆効果が適用されます。 - 所持している女神を祈願所(ショップ)へドラッグすると、解放してコインを回収することができます。 ** レベル別各レア度の出現確率 [#tb6e71ac] #flex_container(left){{{ #flex_box{{ |~Lv1|BGCOLOR(silver):灰|75%| |~|BGCOLOR(lime):緑|25%| |~|BGCOLOR(cyan):青|0%| |~|BGCOLOR(mediumpurple):紫|0%| |~|BGCOLOR(navajowhite):橙|0%| }} #flex_box{{ |~Lv2|BGCOLOR(silver):灰|55%| |~|BGCOLOR(lime):緑|30%| |~|BGCOLOR(cyan):青|15%| |~|BGCOLOR(mediumpurple):紫|0%| |~|BGCOLOR(navajowhite):橙|0%| }} #flex_box{{ |~Lv3|BGCOLOR(silver):灰|45%| |~|BGCOLOR(lime):緑|33%| |~|BGCOLOR(cyan):青|20%| |~|BGCOLOR(mediumpurple):紫|0%| |~|BGCOLOR(navajowhite):橙|0%| }} #flex_box{{ |~Lv4|BGCOLOR(silver):灰|30%| |~|BGCOLOR(lime):緑|40%| |~|BGCOLOR(cyan):青|25%| |~|BGCOLOR(mediumpurple):紫|5%| |~|BGCOLOR(navajowhite):橙|0%| }} #flex_box{{ |~Lv5|BGCOLOR(silver):灰|20%| |~|BGCOLOR(lime):緑|32%| |~|BGCOLOR(cyan):青|36%| |~|BGCOLOR(mediumpurple):紫|10%| |~|BGCOLOR(navajowhite):橙|2%| }} #flex_box{{ |~Lv6|BGCOLOR(silver):灰|16%| |~|BGCOLOR(lime):緑|27%| |~|BGCOLOR(cyan):青|32%| |~|BGCOLOR(mediumpurple):紫|20%| |~|BGCOLOR(navajowhite):橙|5%| }} #flex_box{{ |~Lv7|BGCOLOR(silver):灰|12%| |~|BGCOLOR(lime):緑|18%| |~|BGCOLOR(cyan):青|25%| |~|BGCOLOR(mediumpurple):紫|30%| |~|BGCOLOR(navajowhite):橙|15%| }} }}} }}}} * 知っておきたい基礎知識 [#lb9e0c79] #fold{{ - 「プレイヤー同士の戦闘」は、各プレイヤー毎に個別の戦闘が行われている。 -- 例えば、プレイヤーAとプレイヤーBが生き残っている場合、プレイヤーAが挑戦側の戦闘と、プレイヤーBが挑戦側の戦闘の2つの戦闘が行われる。 --- 体力は、自分が挑戦側の戦闘での敗北でのみ減少する。 - 絆「白玉京」を揃えると、毎ターン無料で女神を獲得できるため、実質的に獲得出来るコインが増える。 -- どの絆を軸にする場合でも、基本的に序盤は「白玉京」女神を3体編成しておくのが良い。 - デッキは全プレイヤーで共有している。 -- デッキ内の各女神の数は決まっているため、他プレイヤーと同じ絆を軸にしていると揃えにくい。 -- デッキ内の各女神の残り数はデッキから確認が可能。 - 連勝/連敗すると獲得するコインが増える。 -- 序盤は無理に勝ちにいかず、あえて負け続ける戦略も有り。 - 戦闘終了後に獲得する経験値でプレイヤーレベルが上がった場合、そのターンの最初の祈願所リストはレベルアップ後の確率テーブルになる。 - お互いが女神を一人も編成していない場合、挑戦側が勝利する。 -- 生き残っている全プレイヤーが女神を編成していない場合、誰の体力も減らないため、半永久的に試合を継続することが可能。 -- }} * おすすめ構成 [#f2213f13] ** 橙グッドスタッフ [#maf84238] #fold{{{ *** 基本構成 [#j68e6733] |~-|>|~太陽が似合う女子| |&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_白虎・バニー.webp,50%);&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_スサノオ・授業.webp,50%);&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_ザラキエル.webp,50%);&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_ナイアルラトホテップ・新春.webp,50%);&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_ヘルメス・運命を紡ぐ者.webp,50%);&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_イシス.webp,50%);&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_エレイン.webp,50%);|>|&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_ヴリトラ.webp,50%);&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_アヌビス.webp,50%);| |~|>|~戦闘メイド| |~|>|&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_サマエル.webp,50%);&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_バステト・カフェ.webp,50%);| |~|~アイアンサーガ|~扇子鑑賞会| |~|&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_セレニティ.webp,50%);|&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_大天狗.webp,50%);| *** 解説 [#r34d2f9f] - 絆よりも単体スペックの高さを重視した構成。 - Lv7が前提となるが、絆やランクに左右されにくいという点で再現性が高いとも言える。 - 基本的には最速でLv7を目指すことになるが、完成が遅いため体力管理が非常に重要。 -- リフレッシュを極力使用せずに、負けすぎない編成で序中盤をやり過ごす必要がある。 -- 繋ぎの編成を決定するときや、Lv7になり橙に移行するときに編成の入れ替えが多発するため、高いゲーム理解度と瞬発力が求められる。 - Lv7までの繋ぎには「ぺたんこファミリー」、「少女の元気」、「好戦者」がおすすめ。 -- どれも青を2体含み、ランク2まで上げるだけでも長期間耐えることが可能。 -- 上記の絆に限らずとも、基本的にほとんどの女神を入れ替えることになるため、狙った絆が揃わなさそうなときはこちらに切り替えてしまうのが良い。 --- ただしランク3は作りにくいためミッション達成には不向き。 - 一応Lv6でも出来ないことはなく、Lv7になる前に橙が2~3枚引けたならガンガンリフレッシュしてしまうのもあり。 - ちなみに、実戦ではほぼ実現しないが、橙のランク3は単騎でも終盤勝てるほどに強力。 #fold(ヘルメス☆3){{ &ref(ss_タクティクス・アリーナ_ヘルメス☆3.webp); }} #fold(エレイン☆3){{ &ref(ss_タクティクス・アリーナ_エレイン☆3.webp); }} }}} ** 「少女の元気」軸 [#eb0e1caf] #fold{{ *** 基本構成 [#k111b5b0] |~少女の元気|>|~太陽が似合う女子| |&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_ハスター・ゲーセン.webp,50%);&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_百々目鬼.webp,50%);&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_蛟.webp,50%);&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_ウルド.webp,50%);&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_ペルセポネ.webp,50%);&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_乙姫.webp,50%);|>|&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_アヌビス.webp,50%);&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_バルドル&ホズル.webp,50%);| |~|>|~聖域を護る者| |~|>|&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_ミカエル.webp,50%);&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_女媧.webp,50%);| |~|~ヤシマ|~悪女神| |~|&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_スサノオ・授業.webp,50%);|&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_ヘルメス・運命を紡ぐ者.webp,50%);| |~|>|~水術使い| |~|>|&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_イシス.webp,50%);&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_女媧.webp,50%);| *** 解説 [#o1b9876b] - 「少女の元気」効果の回復を生かした長期戦を得意とした構成。 - 橙無しで完成するため再現性が高い。 - 回復量が非常に多く、低火力な構成に対しては完封してしまうことも多い。 - ハスターが引けないと中盤で全く戦闘に勝てず苦しくなりがち。 -- Lv4でリフレッシュし続けるよりはLv5、Lv6まで無理やり上げてしまうほうが良いので、神王ハデスのランク2や「ぺたんこファミリー」を経由して負けすぎないようにしたい。 - 構成上、特別相性の良い絆が無く、残りの枠の選択が難しい。 -- ハスターがランク3でもない限り、最終盤では「少女の元気」だけではパワー不足なことも多く、残りの枠はかなり重要。 --- できればランク2の橙を用意したいが、Lv7まで上げてしまうと緑/青の出現率が減ってしまうため、判断が難しい。 -- 裏を返せば幅広く橙女神を採用しやすいため、引きに合わせて柔軟に対応したい。 }} ** 「ぺたんこファミリー」軸 [#cfa6b699] #fold{{ *** 基本構成 [#p8f40dec] |~ぺたんこファミリー|~戦闘メイド| |&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_白虎・バニー.webp,50%);&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_バステト・カフェ.webp,50%);&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_クトゥルフ.webp,50%);&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_アテナ.webp,50%);&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_ロキ.webp,50%);&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_太公望.webp,50%);|&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_銀角.webp,50%);&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_サマエル.webp,50%);| |~ぺたんこファミリー|~聖域の管理人| |&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_白虎・バニー.webp,50%);&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_バステト・カフェ.webp,50%);&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_クトゥルフ.webp,50%);&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_アテナ.webp,50%);&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_ロキ.webp,50%);&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_タナトス.webp,50%);|&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_オーディン.webp,50%);&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_ラー.webp,50%);| |~|~タルタロス| |~|&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_ディオニソス・深夜の誘惑.webp,50%);&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_ポセイドン.webp,50%);| |~|~アイアンサーガ| |~|&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_エレイン.webp,50%);&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_セレニティ.webp,50%);| *** 解説 [#gbea509d] - シンプルに火力が高く序盤から終盤まで安定して勝ちやすい構成。 - 8重複を狙うには特殊スキル「ぺたんこファミリーPlus!」が必須だが6重複でも十分強力であり、橙無しでも6重複が作れるため再現性が高い。 -- 特殊スキル「ぺたんこファミリーPlus!」を引いた場合でも、太公望とタナトスを抜いて6重複で構成するのも良い。 - 各女神の単体性能も高いほうで、白虎・バニーを引ければ1位も狙えるポテンシャルを持つ。 - 比較的ランク3を狙いやすい青が2体いるのがバランス良く、どちらも高火力であるため扱いやすい。 - 灰、緑もランク3にしても腐らないため、ミッション消火に非常に適している。 - 長期戦には向かない構成のため、残りの枠は「戦闘メイド」や「聖域の管理人」といった火力補助から選択すると良い。 - ちなみに、特殊スキル「白玉京Plus!」を引いた場合、「白玉京」9重複効果で白虎・バニーを狙うことも可能。 -- 中盤の戦闘勝利をほぼ諦める形となるため基本的には非推奨。 }} ** 「好戦者」軸 [#l6ceee4f] #fold{{ *** 基本構成 [#q65bf4f9] |~好戦者|>|~乾杯~!| |&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_アバドン.webp,50%);&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_蚩尤・知恵比べ.webp,50%);&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_テュール.webp,50%);&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_ポセイドン.webp,50%);&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_神王ハデス.webp,50%);&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_セレニティ.webp,50%);|>|&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_ディオニソス・深夜の誘惑.webp,50%);&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_オーディン.webp,50%);| |~|~悪魔|~アイアンサーガ| |~|&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_サタン.webp,50%);|&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_エレイン.webp,50%);| *** 解説 [#d9e6022a] - 「好戦者」効果の回復を生かした長期戦を得意とした構成。 - 橙無しで完成するため再現性が高い。 - 各女神の単体性能も高く、組み合わせ次第で1位を狙えるポテンシャルを持つ。 - 神王ハデスが自然に入るため、序盤の編成からスムーズに移行しやすい。 - ディオニソス・深夜の誘惑とオーディンを合わせることで、好戦者6/乾杯~!4/ユグドラシル2となり、橙無しでも高い火力を出せる。 }} ** 「月光と蝶々」&「太陽が似合う女子」軸 [#g7f0380c] #fold{{ *** 基本構成 [#n462a4da] |~月光と蝶々|~太陽が似合う女子| |&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_ツクヨミ.webp,50%);&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_王将臣.webp,50%);&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_アルテミス.webp,50%);|&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_ナイアルラトホテップ・新春.webp,50%);&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_アヌビス.webp,50%);&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_ヴリトラ.webp,50%);&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_バルドル&ホズル.webp,50%);&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_サリエル.webp,50%);| |~月光と蝶々|~太陽が似合う女子| |&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_ミカエル・循環を護る者.webp,50%);&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_ツクヨミ.webp,50%);&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_王将臣.webp,50%);&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_アルテミス.webp,50%);|&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_アヌビス.webp,50%);&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_ヴリトラ.webp,50%);&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_バルドル&ホズル.webp,50%);&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_サリエル.webp,50%);| *** 解説 [#kc951109] - 主に低レア度女神を軸として戦う構成。 - 紫/橙すら8枠目のオプション程度であり、青も1体しかないため、再現性が非常に高い。 - 序盤はプレイヤーレベルを上げすぎず、「白玉京」を3体編成し育成とコイン稼ぎに努めると良い。 - 「太陽が似合う女子」の関係上編成順が非常に大事で、可能ならば敵の構成も見ながら火力と耐久どちらを重視するべきか判断したい。 - 上手くコイン管理が出来るならば、両方の絆を完成させられるLv7も考慮に入れておきたい。 - ちなみに、「太陽が似合う女子」の代わりに「聖域の管理人」でも同じような構成が可能。 -- %%どちらかというと、「太陽が似合う女子」のほうがダメージソースが集中するため育成が早く安定しやすい。%% 不具合修正により「聖域の管理人」にオーディンが含まれるようになり、どちらも有力な選択肢になりました。 「聖域の管理人」のほうがより高レア度の女神を多く含むため、終盤に向けて移行していくのが良い。 }} ** 「ヤシマ」軸 [#u7a2b702] #fold{{ *** 基本構成 [#w175407e] |~ヤシマ|~扇子鑑賞会| |&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_スサノオ・授業.webp,50%);&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_大天狗.webp,50%);&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_百々目鬼.webp,50%);&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_牛鬼.webp,50%);&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_ツクヨミ.webp,50%);&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_酒呑童子.webp,50%);&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_乙姫.webp,50%);|&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_ナイアルラトホテップ・新春.webp,50%);| |~|~水術使い| |~|&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_イシス.webp,50%);| |~|~豊穣の象徴| |~|&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_ヘルメス・運命を紡ぐ者.webp,50%);| |~|~月光と蝶々| |~|&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_ミカエル・循環を護る者.webp,50%);| |~ヤシマ|~少女の元気| |&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_大天狗.webp,50%);&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_百々目鬼.webp,50%);&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_牛鬼.webp,50%);&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_ツクヨミ.webp,50%);&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_酒呑童子.webp,50%);&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_乙姫.webp,50%);|&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_ハスター・ゲーセン.webp,50%);&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_蛟.webp,50%);| *** 解説 [#l1f2e842] - 耐久力と火力のバランスの取れた構成。 - 完成には橙が必須だが、5重複でも十分強力で、大天狗さえ引ければ中盤が安定しやすい。 - その他の橙との相性が良いこともあり、揃ってさえしまえば1位も狙いやすい。 - 「白玉京」を含まないがツクヨミが自然に入るため、王将臣を含めた「月光と蝶々」から移行すると序盤も戦いやすい。 - 自然に「少女の元気」が2体組みこまれるため、そちらと両天秤にかけやすい。 -- ハスター・ゲーセンを引けた場合は、「少女の元気」に寄せると安定しやすい。 -- その後で、スサノオ・授業が引けたら「ヤシマ」に戻すというような戦略が強力。 -- 「少女の元気Plus!」を取ると百々目鬼を獲得できるという点でも非常に相性が良い。 }} ** 「乾杯~!」軸 [#k53d0727] #fold{{ *** 基本構成 [#yf03487c] |~乾杯~!|~好戦者| |&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_オーディン.webp,50%);&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_アバドン.webp,50%);&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_ディオニソス・深夜の誘惑.webp,50%);&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_ポセイドン.webp,50%);&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_フレイ.webp,50%);&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_酒呑童子.webp,50%);|&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_蚩尤・知恵比べ.webp,50%);&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_テュール.webp,50%);| |~|~ユグドラシル| |~|&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_テュール.webp,50%);&ref(タクティクス・アリーナ/カード一覧/card_ウルド.webp,50%);| *** 解説 [#wda6fa21] - 必殺技を中心に戦う攻撃型の構成。 - 橙無しで完成するため再現性が高い。 - 「ユグドラシル」の追加行動と相性が非常によく、オーディンが高い火力を出す。 - 紫が多いため橙無しとは言えど完成は遅めなのがネックだが、紫のランク3を作れれば1位を狙えるポテンシャルを持つ。 }} *コメント[#comment] #pcomment(./コメント,reply,15)
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